适用于 .NET 和 UWP 的组件扩展

C++ 标准允许编译器供应商向语言提供非标准扩展。 Microsoft 提供了有助于将本机 C++ 代码连接到 .NET Framework 或通用 Windows 平台 (UWP) 上运行的代码的扩展。 .NET 扩展称为“C++/CLI”,并生成在 .NET 托管执行环境(称为“公共语言运行时 (CLR)”)中执行的代码。 UWP 扩展称为“C++/CX”,并生成本机代码。

注意

对于新应用程序,建议使用 C++/WinRT,而不是 C++/CX。 C++/ WinRT 是 Windows 运行时 API 的新标准 C++17 语言投影。 我们将继续支持 C++/CX 和 WRL,但强烈建议新应用程序使用 C++/WinRT。 有关详细信息,请参阅 C++/WinRT

两个运行时,一组扩展

C++/CLI 扩展了 ISO/ANSI C++ 标准,并在 ECMA C++/CLI 标准下定义。 有关详细信息,请参阅使用 C++/CLI 进行 .NET 编程 (Visual C++)

C++/CX 扩展是 C++/CLI 的子集。 虽然扩展语法在大多数情况下是完全相同的,但具体生成什么代码还是取决于你是将 /ZW 编译器选项指定给目标 UWP,还是将 /clr 选项指定给目标 .NET。 当使用 Visual Studio 创建项目时,将自动设置这些开关。

数据类型关键字

语言扩展包括聚合关键字,它是由用空格分隔的两个标记组成。 标记单独使用时可能表示一种含义,一起使用时可能表示另一种含义。 例如,单词“ref”是一个普通的标识符,单词“class”是一个声明本机类的关键字。 不过,如果将这两个字词组合成 ref class,生成的聚合关键字声明称为“运行时类”的实体。

扩展还包括上下文相关关键字。 某个关键字被视为区分上下文,即表示其语义取决于包含它的语句类型及其在该语句中的位置。 例如,标记“property”既可以是标识符,也可以声明特殊类型的公共类成员。

下表列出了 C++ 语言扩展中的关键字。

关键字 区分上下文 目的 参考
ref class

ref struct
声明类。 类和结构
value class

value struct
声明值类。 类和结构
接口类

interface struct
声明接口。 接口类
枚举类

enum struct
声明枚举。 枚举类
property 声明属性。 property
delegate 声明委托。 delegate(C++/CLI 和 C++/CX)
event 声明事件。 event

重写说明符

可以使用下列关键字来限定派生的替代行为。 虽然 new 关键字不是 C++ 的扩展,但仍列于此处,因为它可以在附加上下文中使用。 某些说明符还可用于本机编程。 有关详细信息,请参阅如何:在本机编译中声明替代说明符 (C++/CLI)

关键字 区分上下文 目的 参考
abstract 指示函数或类是抽象的。 abstract
new 指示函数不替代基类版本。 新(vtable 中的新槽)
override 指示方法必须替代基类版本。 override
sealed 防止类用作基类。 sealed

泛型关键字

已添加下列关键字来支持泛型类型。 有关详细信息,请参阅泛型

关键字 区分上下文 目的
generic 声明泛型类型。
where 指定应用于泛型类型参数的约束。

杂项关键字

C++ 扩展中已添加下列关键字。

关键字 区分上下文 目的 参考
finally 指示默认异常处理行为。 异常处理
for each, in 枚举集合元素。 for each, in
gcnew 分配垃圾回收堆上的类型。 请不要使用 newdelete ref new、gcnew
ref new 分配 Windows 运行时类型。 请不要使用 newdelete ref new、gcnew
initonly 指示只能在声明时或在静态构造函数中初始化成员。 initonly (C++/CLI)
literal 创建文本变量。 literal
nullptr 指示图柄或指针不指向对象。 nullptr

模板构造

下列语言构造作为模板而非关键字实现。 如果指定 /ZW 编译器选项,它们将在 lang 命名空间中定义。 如果指定 /clr 编译器选项,它们将在 cli 命名空间中定义。

关键字 目的 参考
array 声明数组。 数组
interior_ptr (仅限 CLR)指向引用类型中的数据。 interior_ptr (C++/CLI)
pin_ptr (仅限 CLR)指向 CLR 引用类型以便暂时抑制垃圾回收系统。 pin_ptr (C++/CLI)
safe_cast 确定并执行运行时类型的最佳转换方法。 safe_cast
typeid (仅限 CLR)检索用于描述给定类型或对象的 System.Type 对象。 typeid

声明符

下列类型声明符指示运行时自动管理已分配对象的生存期和删除。

运算符 目的 参考
^ 声明指向对象的句柄;即指向 Windows 运行时或不再可用时自动删除的 CLR 对象的指针。 对象句柄运算符 (^)
% 声明跟踪引用;即对 Windows 运行时或不再可用时自动删除的 CLR 对象的引用。 跟踪引用运算符

本节列出了其他编程构造以及与 CLR 相关的主题。

主题 说明
__identifier (C++/CLI) (Windows 运行时和 CLR)允许使用关键字作为标识符。
变量自变量列表 (...) (C++/CLI) (Windows 运行时和 CLR)允许函数使用可变数量参数。
对应于 C++ 本机类型的 .NET Framework 类型 (C++/CLI) 列出替代 C++ 整型类型的 CLR 类型。
appdomain__declspec 修饰符 __declspec 修饰符规定每个 appdomain 都存在静态和全局变量。
使用 /clr 时的 C 样式强制转换 (C++/CLI) 描述如何解释 C 样式转换。
__clrcall 调用约定 指示符合 CLR 的调用约定。
__cplusplus_cli 预定义宏
自定义属性 描述如何定义自己的 CLR 属性。
异常处理 概述异常处理。
显式重写 演示成员函数如何替代任意成员。
友元程序集 (C++) 讨论客户端程序集如何访问程序集组件中的所有类型。
装箱 演示值类型进行装箱的条件。
编译器对类型特征的支持 讨论如何在编译时检测类型的特征。
managed、unmanaged 杂注 演示 managed 和 unmanaged 函数如何共存于同一模块中。
process__declspec 修饰符 __declspec 修饰符规定每个 process 都存在静态和全局变量。
反射 (C++/CLI) 演示运行时类型信息的 CLR 版本。
字符串 讨论编译器如何将字符串文本转换为 String
类型转发 (C++/CLI) 允许将一个传送程序集中的类型移动到另一个程序集,从而使客户端代码无需重新编译。
用户定义的属性 演示用户定义的属性。
#using 指令 导入外部程序集。
XML 文档 使用 /doc(处理文档注释)(C/C++) 解释基于 XML 的代码文档

另请参阅

使用 C++/CLI (Visual C++) 进行 .NET 编程
本机和 .NET 的互操作性