_dispCommandEvents.AfterExecute(String, Int32, Object, Object) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
仅限 Microsoft 内部使用。
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。
public:
void AfterExecute(System::String ^ Guid, int ID, System::Object ^ CustomIn, System::Object ^ CustomOut);
public:
void AfterExecute(Platform::String ^ Guid, int ID, Platform::Object ^ CustomIn, Platform::Object ^ CustomOut);
void AfterExecute(std::wstring const & Guid, int ID, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & CustomIn, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & CustomOut);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(2)]
public void AfterExecute (string Guid, int ID, object CustomIn, object CustomOut);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(2)>]
abstract member AfterExecute : string * int * obj * obj -> unit
Public Sub AfterExecute (Guid As String, ID As Integer, CustomIn As Object, CustomOut As Object)
参数
- Guid
- String
GUID。
- ID
- Int32
ID。
- CustomIn
- Object
自定义输入参数。
- CustomOut
- Object
自定义输出参数。
- 属性