Breakpoint2.Condition 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取触发断点的条件。
public:
property System::String ^ Condition { System::String ^ get(); };
public:
property Platform::String ^ Condition { Platform::String ^ get(); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(109)]
public string Condition { [System.Runtime.InteropServices.DispId(109)] get; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(109)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(109)>]
member this.Condition : string
Public ReadOnly Property Condition As String
属性值
一个包含触发断点条件的字符串。
实现
- 属性
示例
下面的示例演示如何使用 Condition 属性。
public static void Condition(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Breakpoint Condition and Type are: ");
owp.Activate();
EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
// Stop at the breakpoint, if TempC < TempF is true
debugger.Breakpoints.Add("", "Target001.cs", 15, 1, "tempC < tempF",
EnvDTE.dbgBreakpointConditionType.dbgBreakpointConditionTypeWhenTrue,
"C#", "", 0, "", 0, EnvDTE.dbgHitCountType.dbgHitCountTypeNone);
string strCondition = debugger.Breakpoints.Item(1).Condition;
string strConditionType = debugger.Breakpoints.Item(1).ConditionType.ToString();
owp.OutputString(strCondition + "\n" + strConditionType);
}
注解
条件是一个可选属性,用于确定当到达断点时程序是否中断。
此条件在 " 断点条件 " 对话框中指定。