CodeClass2.Language 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取用于创作类的编程语言。
public:
property System::String ^ Language { System::String ^ get(); };
public:
property Platform::String ^ Language { Platform::String ^ get(); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(9)]
public string Language { [System.Runtime.InteropServices.DispId(9)] [System.Runtime.InteropServices.TypeLibFunc(1024)] get; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(9)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(9)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.TypeLibFunc(1024)>]
member this.Language : string
Public ReadOnly Property Language As String
属性值
一个 CodeModelLanguageConstants 常数。
实现
- 属性
示例
[C#]
public void CodeClass2LanguageExample(DTE2 dte2)
{
// Before running this example, open a code document from a project
// and place the insertion point within a class definition.
try
{ // Get the CodeClass2 at the insertion point.
TextSelection sel =
(TextSelection)dte2.ActiveDocument.Selection;
CodeClass2 cls = (CodeClass2)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
vsCMElement.vsCMElementClass);
// Determine language used to write the CodeClass.
if (cls.Language ==
CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageCSharp)
MessageBox.Show("CodeClass written in C#");
else MessageBox.Show("CodeClass was not written in C#");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
注解
备注
在进行了某些类型的编辑之后,代码模型元素(例如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能变为非确定性的,这意味着不能确定它们的值始终保持不变。 有关详细信息,请参阅 "代码模型元素值在 使用代码模型查找代码时 可能发生变化" (Visual Basic) "。