CodeStruct2.AddEvent(String, String, Boolean, Object, vsCMAccess) 方法
定义
重要
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添加一个结构事件。
EnvDTE80::CodeEvent AddEvent(std::wstring const & Name, std::wstring const & FullDelegateName, bool CreatePropertyStyleEvent = false, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(201)]
public EnvDTE80.CodeEvent AddEvent (string Name, string FullDelegateName, bool CreatePropertyStyleEvent = false, object Position, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(201)>]
abstract member AddEvent : string * string * bool * obj * EnvDTE.vsCMAccess -> EnvDTE80.CodeEvent
Public Function AddEvent (Name As String, FullDelegateName As String, Optional CreatePropertyStyleEvent As Boolean = false, Optional Position As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault) As CodeEvent
参数
- Name
- String
必需。 要添加的结构事件的名称。
- FullDelegateName
- String
必需。 事件要基于的委托的名称。
- CreatePropertyStyleEvent
- Boolean
可选。 创建具有属性样式访问器的事件。
- Position
- Object
可选。 代码中该事件的位置。
- Access
- vsCMAccess
可选。 一个 vsCMAccess 常数。
返回
返回创建的结构事件。
- 属性
注解
备注
在进行了某些类型的编辑之后,代码模型元素(例如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能变为非确定性的,这意味着不能确定它们的值始终保持不变。