NSRunLoop 类

定义

消息和事件调度循环。

[Foundation.Register("NSRunLoop", true)]
public class NSRunLoop : Foundation.NSObject
type NSRunLoop = class
    inherit NSObject
继承
NSRunLoop
属性

构造函数

NSRunLoop(IntPtr)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

NSRunLoop(NSObjectFlag)

在派生类上调用 的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。

属性

Class

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
ClassHandle

此类的句柄。

Current

提供对当前 NSRunLoop 的访问权限的静态方法。

CurrentMode

此运行循环的当前输入模式。

CurrentRunLoopMode

消息和事件调度循环。

DebugDescription

此对象的开发人员有意义的说明。

(继承自 NSObject)
Description

对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。

(继承自 NSObject)
Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 NSObject)
IsDirectBinding

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
IsProxy

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
Main

主线程的 NSRunLoop。

NSDefaultRunLoopMode

用于处理输入源的默认模式。   最常见的运行循环模式。

NSRunLoopCommonModes

运行循环模式常量,用于在任何声明的“常见”模式下运行处理程序。

NSRunLoopConnectionReplyMode

消息和事件调度循环。

NSRunLoopEventTracking

消息和事件调度循环。

NSRunLoopModalPanelMode

消息和事件调度循环。

RetainCount

返回对象的当前 Objective-C 保留计数。

(继承自 NSObject)
Self

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
Superclass

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
SuperHandle

用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。

(继承自 NSObject)
UITrackingRunLoopMode

表示与常量 UITrackingRunLoopMode 关联的值

Zone

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)

方法

AcceptInputForMode(NSRunLoopMode, NSDate)

消息和事件调度循环。

AcceptInputForMode(NSString, NSDate)

运行循环一次或一直运行到指定日期,仅针对指定模式获取输入。

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字符串 keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AddTimer(NSTimer, NSRunLoopMode)

消息和事件调度循环。

AddTimer(NSTimer, NSString)

使用指定的输入模式注册指定的计时器。

AwakeFromNib()

从 nib 文件加载对象后调用。 替代器必须调用 base。AwakeFromNib () 。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上异步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已过时.

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
BindingInfo(String)
已过时.

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已过时.

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
BindingValueClass(String)
已过时.

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
CommitEditing()

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

调用以确定此对象是否实现指定的协议。

(继承自 NSObject)
Copy()

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSObject)
DangerousAutorelease()

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
DangerousRelease()

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
DangerousRetain()

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示对多关系的索引发生了更改。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
DidChangeValue(String)

指示对指定的键进行了更改。

(继承自 NSObject)
Dispose()

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
Dispose(Boolean)

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

指示此对象无法识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
Equals(NSObject)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
Equals(Object)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
ExposedBindings()

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
GetCFRunLoop()

此运行循环的基础 CFRunLoop 对象。

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

检索指定键的值。

(继承自 NSObject)
GetHashCode()

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
GetNativeField(String)
已过时.

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
GetNativeHash()

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
Init()

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, Double)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

同步调用主 UI 线程上的指定代码。

(继承自 NSObject)
IsEqual(NSObject)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
LimitDateForMode(NSRunLoopMode)

消息和事件调度循环。

LimitDateForMode(NSString)

是否在指定模式下通过运行循环,然后返回计划激活计时器的数据。

MarkDirty()

将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。

(继承自 NSObject)
MutableCopy()

创建指定 NSObject 的可变副本。

(继承自 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

指示相对于此对象的指定 keyPath 处的值已更改。

(继承自 NSObject)
Perform(Action)

消息和事件调度循环。

Perform(NSRunLoopMode[], Action)

消息和事件调度循环。

Perform(NSString[], Action)

消息和事件调度循环。

PerformSelector(Selector)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为其单个参数传递。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

此对象是否识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
Run()

启动永久循环并开始处理来自所有附加输入的数据。

RunUntil(NSDate)

启动运行到指定日期的循环。

RunUntil(NSRunLoopMode, NSDate)

消息和事件调度循环。

RunUntil(NSString, NSDate)

消息和事件调度循环。

SetNativeField(String, NSObject)
已过时.

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

将指定键的值设置为 null。

(继承自 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

将键指定的属性的值设置为指定的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

设置可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。

(继承自 NSObject)
Stop()

消息和事件调度循环。

ToString()

返回当前实例的值的字符串表示形式。

(继承自 NSObject)
Unbind(NSString)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
Unbind(String)
已过时.

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
ValueForKey(NSString)

返回与指定键关联的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

返回可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
WakeUp()

消息和事件调度循环。

WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示指定键中指定索引的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

消息和事件调度循环。

(继承自 NSObject)
WillChangeValue(String)

指示指定键的值即将更改。

(继承自 NSObject)

扩展方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

消息和事件调度循环。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

消息和事件调度循环。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

消息和事件调度循环。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

消息和事件调度循环。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

消息和事件调度循环。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

消息和事件调度循环。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

消息和事件调度循环。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

消息和事件调度循环。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

获取适用于 this 对象的 对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

设置适用于 this 对象的 对象数组UIAccessibilityCustomRotor

适用于

另请参阅