RenderHandle 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
允许组件与其呈现器交互。
public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
- 继承
-
RenderHandle
属性
Dispatcher |
获取与组件关联的 Dispatcher。 |
IsInitialized |
获取一个值,该值指示 是否已 RenderHandle 初始化并可供使用。 |
IsRenderingOnMetadataUpdate |
获取一个值,该值确定 是否 Renderer 触发呈现以响应元数据更新 (热重载) 更改。 |
方法
DispatchExceptionAsync(Exception) | |
Render(RenderFragment) |
通知呈现器应呈现组件。 |
适用于
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈