EntityEntry.State 属性

定义

获取或设置在其中跟踪此实体的状态。

此方法仅设置此项表示的单个实体的状态。 它不会更改此项可访问的其他实体的状态。

设置状态时,实体将始终以指定的状态结束。 例如,如果将状态更改为,则 Deleted 会将该实体标记为删除,而不考虑其当前状态。 这不同于调用 Remove(TEntity) 将 (的实体断开连接,而不是将其标记为删除) 如果处于 Added 状态。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.EntityState State { get; set; }
member this.State : Microsoft.EntityFrameworkCore.EntityState with get, set
Public Overridable Property State As EntityState

属性值

EntityState

适用于