Computer 类

定义

提供了用于操控计算机组件(如音频、时钟、键盘、文件系统等)的属性。

public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
    inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
继承

示例

此示例使用 My.Computer.Name 属性显示运行代码的计算机的名称。

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)

注解

对象 My.Computer 公开的属性返回有关部署应用程序的计算机的信息,如在运行时确定的那样。 通常,此数据不同于开发计算机上提供的数据。

某些成员(如 My.Computer.Audio 对象)仅适用于非服务器应用程序。

下表列出了涉及 My.Computer 对象的任务示例。

功能 查看
检查连接状态 如何:检查连接状态
下载文件 如何:下载文件
上传文件 如何:上传文件
创建注册表项 如何:创建注册表项并设置其值
访问剪贴板 将数据存储到剪贴板以及从剪贴板读取数据

构造函数

Computer()

初始化 Computer 类的新实例。

属性

Audio

获取一个对象,该对象为用于播放声音的方法提供属性。

Clipboard

获取一个对象,该对象提供用于操作剪贴板的方法。

Clock

获取一个对象,该对象可提供用于从系统时钟访问当前的本地时间和协调通用时间(与格林尼治标准时间相同)的属性。

(继承自 ServerComputer)
FileSystem

获取一个对象,该对象提供用于处理驱动器、文件和目录的属性和方法。

(继承自 ServerComputer)
Info

获取一个对象,该对象提供用于获取有关计算机内存、已加载的程序集、名称和操作系统的信息的属性。

(继承自 ServerComputer)
Keyboard

获取一个对象,该对象提供了用于访问键盘当前状态(例如,当前按下了什么键)的属性,并提供了向活动窗口发送键击的方法。

Mouse

获取一个对象,该对象提供用于获取有关本地计算机中安装的鼠标的格式和配置信息的属性。

Name

获取计算机名称。

(继承自 ServerComputer)
Network

获取一个对象,该对象提供用于与计算机所连接的网络进行交互的属性和方法。

(继承自 ServerComputer)
Ports

获取一个对象,该对象提供用于访问计算机的串行端口的属性和方法。

Registry

获取一个对象,该对象提供用于操作注册表的属性和方法。

(继承自 ServerComputer)
Screen

获取表示计算机的主显示屏幕的 Screen 对象。

方法

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于

另请参阅