ChangeRule 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注册元素属性已更改通知规则的基类
public ref class ChangeRule abstract : Microsoft::VisualStudio::Modeling::Rule
public abstract class ChangeRule : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
type ChangeRule = class
inherit Rule
Public MustInherit Class ChangeRule
Inherits Rule
- 继承
- 派生
构造函数
| ChangeRule() |
属性
| FireBefore |
如果在更改发生之前应以内联方式触发此规则,则返回 true (继承自 Rule) |
| FireImmediately |
如果应以内联方式触发此规则,则返回 true (继承自 Rule) |
| FireOnLocalCommit |
如果应在本地提交时间触发此规则,则返回 true (继承自 Rule) |
| FireOnTopLevelCommit |
如果应在顶级提交时间触发此规则,则返回 true (继承自 Rule) |
| FireTime |
获取或设置触发此规则的时间 (继承自 Rule) |
| IsEnabled |
获取或设置是否启用规则。 (继承自 Rule) |
| Priority |
获取此规则的优先级 (继承自 Rule) |
方法
| CompareTo(Object) |
将此规则对象与另一个对象进行比较 (继承自 Rule) |
| CompareTo(Rule) |
查询此规则是否小于、大于或等于另一个规则实例。 (继承自 Rule) |
| ElementPropertyChanged(ElementPropertyChangedEventArgs) |
供客户端使用其自己的用户定义的更改规则类的公共虚拟方法 |
| Equals(Object) |
Equals 运算符 (继承自 Rule) |
| Equals(Rule) |
Equals 运算符 (继承自 Rule) |
| GetHashCode() |
获取此规则的哈希代码 (继承自 Rule) |