RolePlayerPropertyDescriptor.CanResetValue(Object) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
如果允许 nulling,则可以将角色重置为 null,属性描述符不是只读的,并且如果有任何现有链接适合删除。
public:
override bool CanResetValue(System::Object ^ component);
public override bool CanResetValue (object component);
override this.CanResetValue : obj -> bool
Public Overrides Function CanResetValue (component As Object) As Boolean
参数
- component
- Object
"对象" 对象
返回
可替代. 除非该属性是只读的,或者现有链接关闭中的内容已被删除锁定,否则返回 true。