RolePlayerPropertyDescriptor.ElementList 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注意
No longer used. Any existing overrides need to be modified to override BuildElementList instead
此属性值的有效角色扮演者列表。 默认情况下,这将是可分配给域角色的类型的存储中的所有元素
public:
virtual property System::Collections::Generic::IList<Microsoft::VisualStudio::Modeling::ModelElement ^> ^ ElementList { System::Collections::Generic::IList<Microsoft::VisualStudio::Modeling::ModelElement ^> ^ get(); };
[System.Obsolete("No longer used. Any existing overrides need to be modified to override BuildElementList instead")]
public virtual System.Collections.Generic.IList<Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement> ElementList { get; }
[<System.Obsolete("No longer used. Any existing overrides need to be modified to override BuildElementList instead")>]
member this.ElementList : System.Collections.Generic.IList<Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement>
Public Overridable ReadOnly Property ElementList As IList(Of ModelElement)
属性值
- 属性