RolePlayerPropertyDescriptor.ResetValue(Object) 方法

定义

基于域的默认值将域 propertyvalue 重置为默认值。

public:
 override void ResetValue(System::Object ^ component);
public override void ResetValue (object component);
override this.ResetValue : obj -> unit
Public Overrides Sub ResetValue (component As Object)

参数

component
Object

适用于