RolePlayerPropertyDescriptor.ShouldSerializeValue(Object) 方法

定义

此属性不参与代码生成。

public:
 override bool ShouldSerializeValue(System::Object ^ component);
public override bool ShouldSerializeValue (object component);
override this.ShouldSerializeValue : obj -> bool
Public Overrides Function ShouldSerializeValue (component As Object) As Boolean

参数

component
Object

属性对象

返回

Boolean

默认值为 false。 (可替代)

适用于