ParentRoleChangeRule.RolePlayerChanged(RolePlayerChangedEventArgs) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
通过将添加到在 DiagramCommittingRule 中进行处理的队列,来延迟更新形状的布局对象及其子代形状。
public:
override void RolePlayerChanged(Microsoft::VisualStudio::Modeling::RolePlayerChangedEventArgs ^ e);
public override void RolePlayerChanged (Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventArgs e);
override this.RolePlayerChanged : Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventArgs -> unit
Public Overrides Sub RolePlayerChanged (e As RolePlayerChangedEventArgs)