LinkConnectDirectiveHasTargetDirectives.GetLinks 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取给定 LinkConnectDirective 和 RolePlayerConnectDirective 之间的任何 LinkConnectDirectiveHasTargetDirectives 链接。
public:
static System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::LinkConnectDirectiveHasTargetDirectives ^> ^ GetLinks(Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::LinkConnectDirective ^ source, Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::RolePlayerConnectDirective ^ target);
[System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]
public static System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirectiveHasTargetDirectives> GetLinks (Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirective source, Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective target);
[<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
static member GetLinks : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirective * Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective -> System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirectiveHasTargetDirectives>
Public Shared Function GetLinks (source As LinkConnectDirective, target As RolePlayerConnectDirective) As ReadOnlyCollection(Of LinkConnectDirectiveHasTargetDirectives)
参数
- source
- LinkConnectDirective
- target
- RolePlayerConnectDirective
返回
- 属性