RolePlayerConnectDirective.AcceptingClass 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置 AcceptingClass。 接受此类的角色扮演者以进行连接。
public:
property Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::DomainClass ^ AcceptingClass { Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::DomainClass ^ get(); void set(Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::DomainClass ^ value); };
public Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainClass AcceptingClass { [System.Diagnostics.DebuggerStepThrough] get; [System.Diagnostics.DebuggerStepThrough] set; }
[<get: System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
[<set: System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
member this.AcceptingClass : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainClass with get, set
Public Property AcceptingClass As DomainClass
属性值
- 属性