RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.GetAcceptingClass 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取 AcceptingClass。
public:
static Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::DomainClass ^ GetAcceptingClass(Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::RolePlayerConnectDirective ^ element);
[System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]
public static Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainClass GetAcceptingClass (Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective element);
[<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
static member GetAcceptingClass : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective -> Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainClass
Public Shared Function GetAcceptingClass (element As RolePlayerConnectDirective) As DomainClass
参数
- element
- RolePlayerConnectDirective
返回
- 属性