RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.GetLink 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取给定 RolePlayerConnectDirectiveand 之间的一个 RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass 链接 DomainClass。
public:
static Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass ^ GetLink(Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::RolePlayerConnectDirective ^ source, Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::DomainClass ^ target);
[System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]
public static Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass GetLink (Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective source, Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainClass target);
[<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
static member GetLink : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective * Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainClass -> Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass
Public Shared Function GetLink (source As RolePlayerConnectDirective, target As DomainClass) As RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass
参数
- source
- RolePlayerConnectDirective
- target
- DomainClass
返回
- 属性