RolePlayerChangedEventManager.Add 方法

定义

重载

Add(DomainRoleInfo, Delegate)

添加一个事件处理程序,只要任何 ModelElement 在任何 ElementLink 中播放特定角色,都将调用此事件处理程序

Add(DomainRoleInfo, Guid, Delegate)

添加一个事件处理程序,只要在特定 ElementLink 中播放特定角色的 ModelElement 发生更改,就会调用该事件处理程序

Add(DomainRoleInfo, Delegate)

添加一个事件处理程序,只要任何 ModelElement 在任何 ElementLink 中播放特定角色,都将调用此事件处理程序

public:
 void Add(Microsoft::VisualStudio::Modeling::DomainRoleInfo ^ domainRole, Delegate ^ handler);
public void Add (Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRoleInfo domainRole, Delegate handler);
override this.Add : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRoleInfo * Delegate -> unit
Public Sub Add (domainRole As DomainRoleInfo, handler As Delegate)

参数

domainRole
DomainRoleInfo

要观察的域角色

handler
Delegate

通知的处理程序

适用于

Add(DomainRoleInfo, Guid, Delegate)

添加一个事件处理程序,只要在特定 ElementLink 中播放特定角色的 ModelElement 发生更改,就会调用该事件处理程序

public:
 void Add(Microsoft::VisualStudio::Modeling::DomainRoleInfo ^ domainRole, Guid elementLinkId, Delegate ^ handler);
public void Add (Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRoleInfo domainRole, Guid elementLinkId, Delegate handler);
override this.Add : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRoleInfo * Guid * Delegate -> unit
Public Sub Add (domainRole As DomainRoleInfo, elementLinkId As Guid, handler As Delegate)

参数

domainRole
DomainRoleInfo

要观察的域角色

elementLinkId
Guid

要观察的 ElementLink 的 Id

handler
Delegate

通知的处理程序

适用于