RolePlayerChangedEventManager 类

定义

管理角色扮演者更改事件的类

public ref class RolePlayerChangedEventManager sealed : Microsoft::VisualStudio::Modeling::ExistingElementEventManager
public sealed class RolePlayerChangedEventManager : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExistingElementEventManager
type RolePlayerChangedEventManager = class
    inherit ExistingElementEventManager
Public NotInheritable Class RolePlayerChangedEventManager
Inherits ExistingElementEventManager
继承

方法

Add(Delegate)

为全局事件通知添加事件处理程序委托

(继承自 GlobalEventManager)
Add(DomainClassInfo, Delegate)

为域类或域关系级别的事件添加处理程序

(继承自 ElementEventManager)
Add(DomainModelInfo, Delegate)

为域模型级别的事件添加处理程序

(继承自 ElementEventManager)
Add(DomainRoleInfo, Delegate)

添加一个事件处理程序,只要任何 ModelElement 在任何 ElementLink 中播放特定角色,都将调用此事件处理程序

Add(DomainRoleInfo, Guid, Delegate)

添加一个事件处理程序,只要在特定 ElementLink 中播放特定角色的 ModelElement 发生更改,就会调用该事件处理程序

Add(Guid, Delegate)

为特定 ModelElement 的事件添加处理程序

(继承自 ExistingElementEventManager)
Remove(Delegate)

删除全局事件通知的事件处理程序委托

(继承自 GlobalEventManager)
Remove(DomainClassInfo, Delegate)

删除特定域类或域关系的事件处理程序

(继承自 ElementEventManager)
Remove(DomainModelInfo, Delegate)

删除特定域模型的事件处理程序

(继承自 ElementEventManager)
Remove(DomainRoleInfo, Delegate)

删除任何 ModelElement 在任何 ElementLink 中播放特定角色时调用的事件处理程序

Remove(DomainRoleInfo, Guid, Delegate)

删除在特定 ElementLink 中播放特定角色时调用的事件处理程序 ModelElement

Remove(Guid, Delegate)

删除特定 ModelElement 上的事件处理程序

(继承自 ExistingElementEventManager)

适用于