RolePlayerChangedEventManager 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
管理角色扮演者更改事件的类
public ref class RolePlayerChangedEventManager sealed : Microsoft::VisualStudio::Modeling::ExistingElementEventManager
public sealed class RolePlayerChangedEventManager : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExistingElementEventManager
type RolePlayerChangedEventManager = class
inherit ExistingElementEventManager
Public NotInheritable Class RolePlayerChangedEventManager
Inherits ExistingElementEventManager
- 继承
-
RolePlayerChangedEventManager
方法
| Add(Delegate) |
为全局事件通知添加事件处理程序委托 (继承自 GlobalEventManager) |
| Add(DomainClassInfo, Delegate) |
为域类或域关系级别的事件添加处理程序 (继承自 ElementEventManager) |
| Add(DomainModelInfo, Delegate) |
为域模型级别的事件添加处理程序 (继承自 ElementEventManager) |
| Add(DomainRoleInfo, Delegate) |
添加一个事件处理程序,只要任何 ModelElement 在任何 ElementLink 中播放特定角色,都将调用此事件处理程序 |
| Add(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) |
添加一个事件处理程序,只要在特定 ElementLink 中播放特定角色的 ModelElement 发生更改,就会调用该事件处理程序 |
| Add(Guid, Delegate) |
为特定 ModelElement 的事件添加处理程序 (继承自 ExistingElementEventManager) |
| Remove(Delegate) |
删除全局事件通知的事件处理程序委托 (继承自 GlobalEventManager) |
| Remove(DomainClassInfo, Delegate) |
删除特定域类或域关系的事件处理程序 (继承自 ElementEventManager) |
| Remove(DomainModelInfo, Delegate) |
删除特定域模型的事件处理程序 (继承自 ElementEventManager) |
| Remove(DomainRoleInfo, Delegate) |
删除任何 ModelElement 在任何 ElementLink 中播放特定角色时调用的事件处理程序 |
| Remove(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) |
删除在特定 ElementLink 中播放特定角色时调用的事件处理程序 ModelElement |
| Remove(Guid, Delegate) |
删除特定 ModelElement 上的事件处理程序 (继承自 ExistingElementEventManager) |