RolePlayerOrderChangedEventArgs 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
事件参数 decribing 顺序关系中元素顺序的更改
public ref class RolePlayerOrderChangedEventArgs : Microsoft::VisualStudio::Modeling::GenericEventArgs
public class RolePlayerOrderChangedEventArgs : Microsoft.VisualStudio.Modeling.GenericEventArgs
type RolePlayerOrderChangedEventArgs = class
inherit GenericEventArgs
Public Class RolePlayerOrderChangedEventArgs
Inherits GenericEventArgs
- 继承
构造函数
| RolePlayerOrderChangedEventArgs(IElementDirectory, Guid, DomainRoleInfo, Guid, DomainRoleInfo, Int32, Int32, ChangeSource, TransactionContext) |
已过时。
构造函数 |
属性
| ChangeSource |
获取或设置此更改的源 (继承自 GenericEventArgs) |
| CounterpartDomainRole |
其顺序已更改的 ModelElement 所扮演的域角色 |
| CounterpartRolePlayer |
其顺序已更改的 ModelElement |
| CounterpartRolePlayerId |
其顺序已更改的 ModelElement 的 Id |
| DomainClass |
获取通知所属的域类 |
| DomainModel |
获取通知所属的域模型 |
| DomainRelationship |
重新排序的元素的域关系 |
| ElementId |
获取通知所属的 ModelElement 的 Id |
| Link |
指向其顺序已更改的 ModelElement 的链接 |
| LinkId |
已更改其顺序的从源到目标 ModelElement 的链接的 Id |
| NewOrdinal |
更改后的已更改 ModelElement 的序号 |
| OldOrdinal |
更改之前更改的 ModelElement 的序号 |
| SourceDomainRole |
源 ModelElement 所扮演的域角色 |
| SourceElement |
源 ModelElement |
| SourceElementId |
源 ModelElement 的 Id |
| TransactionContext |
获取与事件关联的 TransactionContext。 如果没有可用于事件的事务上下文,则可以为 null。 (继承自 ModelingEventArgs) |