RolePlayerOrderChangedEventArgs 类

定义

事件参数 decribing 顺序关系中元素顺序的更改

public ref class RolePlayerOrderChangedEventArgs : Microsoft::VisualStudio::Modeling::GenericEventArgs
public class RolePlayerOrderChangedEventArgs : Microsoft.VisualStudio.Modeling.GenericEventArgs
type RolePlayerOrderChangedEventArgs = class
    inherit GenericEventArgs
Public Class RolePlayerOrderChangedEventArgs
Inherits GenericEventArgs
继承
RolePlayerOrderChangedEventArgs

构造函数

RolePlayerOrderChangedEventArgs(IElementDirectory, Guid, DomainRoleInfo, Guid, DomainRoleInfo, Int32, Int32, ChangeSource, TransactionContext)
已过时。

构造函数

属性

ChangeSource

获取或设置此更改的源

(继承自 GenericEventArgs)
CounterpartDomainRole

其顺序已更改的 ModelElement 所扮演的域角色

CounterpartRolePlayer

其顺序已更改的 ModelElement

CounterpartRolePlayerId

其顺序已更改的 ModelElement 的 Id

DomainClass

获取通知所属的域类

DomainModel

获取通知所属的域模型

DomainRelationship

重新排序的元素的域关系

ElementId

获取通知所属的 ModelElement 的 Id

Link

指向其顺序已更改的 ModelElement 的链接

LinkId

已更改其顺序的从源到目标 ModelElement 的链接的 Id

NewOrdinal

更改后的已更改 ModelElement 的序号

OldOrdinal

更改之前更改的 ModelElement 的序号

SourceDomainRole

源 ModelElement 所扮演的域角色

SourceElement

源 ModelElement

SourceElementId

源 ModelElement 的 Id

TransactionContext

获取与事件关联的 TransactionContext。 如果没有可用于事件的事务上下文,则可以为 null。

(继承自 ModelingEventArgs)

适用于