RolePlayerOrderChangedEventManager 类

定义

管理角色扮演者订单更改事件的类

public ref class RolePlayerOrderChangedEventManager sealed : Microsoft::VisualStudio::Modeling::ExistingElementEventManager
public sealed class RolePlayerOrderChangedEventManager : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExistingElementEventManager
type RolePlayerOrderChangedEventManager = class
    inherit ExistingElementEventManager
Public NotInheritable Class RolePlayerOrderChangedEventManager
Inherits ExistingElementEventManager
继承

方法

Add(Delegate)

为全局事件通知添加事件处理程序委托

(继承自 GlobalEventManager)
Add(DomainClassInfo, Delegate)

为域类或域关系级别的事件添加处理程序

(继承自 ElementEventManager)
Add(DomainModelInfo, Delegate)

为域模型级别的事件添加处理程序

(继承自 ElementEventManager)
Add(DomainRoleInfo, Delegate)

添加一个事件处理程序,每当为任何源 ModelElement 更改播放特定域角色的顺序时,都会收到通知

Add(DomainRoleInfo, Guid, Delegate)

添加一个事件处理程序,只要在与特定的源 ModelElement 的关系中扮演特定角色的元素的顺序改变,就会收到通知

Add(Guid, Delegate)

为特定 ModelElement 的事件添加处理程序

(继承自 ExistingElementEventManager)
Remove(Delegate)

删除全局事件通知的事件处理程序委托

(继承自 GlobalEventManager)
Remove(DomainClassInfo, Delegate)

删除特定域类或域关系的事件处理程序

(继承自 ElementEventManager)
Remove(DomainModelInfo, Delegate)

删除特定域模型的事件处理程序

(继承自 ElementEventManager)
Remove(DomainRoleInfo, Delegate)

删除一个事件处理程序,只要在与任何源 ModelElement 的关系中扮演某个特定角色的元素的顺序进行更改,就会收到通知

Remove(DomainRoleInfo, Guid, Delegate)

删除一个事件处理程序,只要在与特定的源 ModelElement 的关系中扮演特定角色的元素的顺序改变,就会收到通知

Remove(Guid, Delegate)

删除特定 ModelElement 上的事件处理程序

(继承自 ExistingElementEventManager)

适用于