RolePlayerPositionChangeRule.RolePlayerPositionChanged 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
客户端具有其自己的用户定义角色扮演者位置更改规则类的公共虚拟方法
public:
virtual void RolePlayerPositionChanged(Microsoft::VisualStudio::Modeling::RolePlayerOrderChangedEventArgs ^ e);
public virtual void RolePlayerPositionChanged (Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventArgs e);
abstract member RolePlayerPositionChanged : Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventArgs -> unit
override this.RolePlayerPositionChanged : Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventArgs -> unit
Public Overridable Sub RolePlayerPositionChanged (e As RolePlayerOrderChangedEventArgs)