RoleGroupTreeNode 类

定义

RoleGroupTreeNode 是一个树节点,该节点位于父角色扮演者和一对多嵌入域关系中的子级之间。 RoleGroupTreeNode 文本来自子角色扮演者端的 DomainRole。

public ref class RoleGroupTreeNode : Microsoft::VisualStudio::Modeling::Shell::ExplorerTreeNode
public class RoleGroupTreeNode : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ExplorerTreeNode
type RoleGroupTreeNode = class
    inherit ExplorerTreeNode
Public Class RoleGroupTreeNode
Inherits ExplorerTreeNode
继承
RoleGroupTreeNode

构造函数

RoleGroupTreeNode(DomainRoleInfo)

构造函数

属性

Container

承载此节点的资源管理器树容器

(继承自 ExplorerTreeNode)
DefaultImageIndex

获取/设置要用于表示此节点的图标的 TreeView 图像列表中的索引(如果没有基于节点内容的图标进行重写)

(继承自 ExplorerTreeNode)
Disposed

此节点是否已显式释放

(继承自 ExplorerTreeNode)
KeepNode

用于在更新期间修剪树

(继承自 ExplorerTreeNode)
RepresentedElement

如果任何) ,此节点的 ModelElement 表示 (

(继承自 ExplorerTreeNode)
RepresentedRole

此节点表示的 1.. * 角色

RoleInfo

用于表示角色的只读访问器

方法

Dispose() (继承自 ExplorerTreeNode)
Dispose(Boolean)

用于执行子类需要的任何 Dispose 操作的替代点

(继承自 ExplorerTreeNode)
GetRepresentedElement()

获取此节点表示的 ModelElement (如果有)。

(继承自 ExplorerTreeNode)
ProvideNodeText()

Suppply 节点的文本

SetRepresentedElement(ModelElement)

设置此节点表示的 ModelElement。

(继承自 ExplorerTreeNode)
Update()

强制更新节点的可视化表示形式,即文本和图标默认情况下,此设置默认图像并通过 UpdateNodeText 更新节点文本 ()

(继承自 ExplorerTreeNode)
UpdateNodeText()

强制更新节点的文本

(继承自 ExplorerTreeNode)

适用于