RoleTreeNode 类

定义

显示与基数为一的关系的模型资源管理器节点。

public ref class RoleTreeNode : Microsoft::VisualStudio::Modeling::Shell::ElementTreeNode
public class RoleTreeNode : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ElementTreeNode
type RoleTreeNode = class
    inherit ElementTreeNode
Public Class RoleTreeNode
Inherits ElementTreeNode
继承

构造函数

RoleTreeNode(DomainRoleInfo)

构造函数

属性

Container

承载此节点的资源管理器树容器

(继承自 ExplorerTreeNode)
DefaultImageIndex

获取/设置要用于表示此节点的图标的 TreeView 图像列表中的索引(如果没有基于节点内容的图标进行重写)

(继承自 ExplorerTreeNode)
Disposed

此节点是否已显式释放

(继承自 ExplorerTreeNode)
KeepNode

用于在更新期间修剪树

(继承自 ExplorerTreeNode)
RepresentedElement

如果任何) ,此节点的 ModelElement 表示 (

(继承自 ExplorerTreeNode)
RepresentedRole

此节点表示的域角色

RoleInfo
已过时。

正在显示的角色的只读访问器

RolePlayer

当前正在播放所显示角色的元素的访问器。

ShowDomainClass

获取/设置是否在 ModelElement 名称后立即显示 DomainClass 名称 (例如树节点文本中的 "foo (Foo) "; 如果节点类型不表示模型元素,则可以忽略该名称)

(继承自 ElementTreeNode)

方法

Dispose() (继承自 ExplorerTreeNode)
Dispose(Boolean)

重写 Dispose 到元素名称更改的解除挂钩观察

(继承自 ElementTreeNode)
GetRepresentedElement() (继承自 ElementTreeNode)
ProvideNodeText()

Suppply 节点的文本

SetRepresentedElement(ModelElement) (继承自 ElementTreeNode)
Update()

强制更新节点的可视化表示形式,即文本和图标

(继承自 ElementTreeNode)
UpdateNodeText()

强制更新节点的文本

(继承自 ExplorerTreeNode)

适用于