IOleInPlaceSiteWindowless.OnInPlaceActivateEx(Int32, UInt32) 方法

定义

由嵌入对象调用,用于确定在激活时是否需要重绘自身。

public:
 void OnInPlaceActivateEx([Runtime::InteropServices::Out] int % pfNoRedraw, System::UInt32 dwFlags);
void OnInPlaceActivateEx([Runtime::InteropServices::Out] int & pfNoRedraw, unsigned int dwFlags);
public void OnInPlaceActivateEx (out int pfNoRedraw, uint dwFlags);
abstract member OnInPlaceActivateEx : int * uint32 -> unit
Public Sub OnInPlaceActivateEx (ByRef pfNoRedraw As Integer, dwFlags As UInteger)

参数

pfNoRedraw
Int32

弄指向当前重绘状态的指针。 如果对象在激活时无需重绘自身,则状态为 TRUE;如果对象需要在激活时重新绘制,则为 FALSE。 无窗口对象通常不需要此参数返回的值,并且可能会传递一个空指针,以保存容器计算此值的负担。

dwFlags
UInt32

中指示对象是否作为无窗口对象激活。 此参数使用 ACTIVATEFLAGS 枚举中的值。 有关无窗口对象的详细信息,请参阅 IOleInPlaceSiteWindowless。

实现

适用于