OleUndoEngine.CreateUndoUnit(String, Boolean) 方法
定义
重要
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创建新的撤消单元。
protected:
override System::ComponentModel::Design::UndoEngine::UndoUnit ^ CreateUndoUnit(System::String ^ name, bool primary);
protected override System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit CreateUndoUnit (string name, bool primary);
override this.CreateUndoUnit : string * bool -> System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit
Protected Overrides Function CreateUndoUnit (name As String, primary As Boolean) As UndoEngine.UndoUnit
参数
- name
- String
撤消单元的名称。
- primary
- Boolean
true 如果撤消单元为主单元,则为; 否则为 false 。
返回
创建的 UndoEngine.UndoUnit。