UIDLGLOGFONT.lfClipPrecision 字段

定义

指定剪辑精度。

public: System::Byte lfClipPrecision;
public: byte lfClipPrecision;
byte lfClipPrecision;
[System.Runtime.InteropServices.ComAliasName("Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.BYTE")]
public byte lfClipPrecision;
[<System.Runtime.InteropServices.ComAliasName("Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.BYTE")>]
val mutable lfClipPrecision : byte
Public lfClipPrecision As Byte 

字段值

Byte
属性

注解

剪切精度定义了如何剪辑部分位于剪辑区域之外的字符。 它可以是下列值中的一个或多个。

含义
CLIP_DEFAULT_PRECIS 指定默认的剪辑行为。
CLIP_CHARACTER_PRECIS 未使用。
CLIP_STROKE_PRECIS 不是由字体映射器使用,而是在枚举光栅、矢量或 True 类型字体时返回。
CLIP_MASK 未使用。
CLIP_EMBEDDED 您必须指定此标志才能使用嵌入的只读字体。
CLIP_LH_ANGLES 使用此值时,所有字体的旋转都取决于坐标系统的方向是左手还是右手。 如果未使用,则设备字体始终以逆时针方向旋转,但其他字体的旋转取决于坐标系统的方向。 有关坐标系统方向的详细信息,请参阅 nOrientation 参数的说明。
CLIP_TT_ALWAYS 未使用。

COM 签名

From uilocale。

[C++]

适用于