UIDLGLOGFONT.lfFaceName 字段
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定字体的字体名称。
public: cli::array <System::UInt16> ^ lfFaceName;
public: Platform::Array <unsigned short> ^ lfFaceName;
std::Array <unsigned short> lfFaceName;
public ushort[] lfFaceName;
val mutable lfFaceName : uint16[]
Public lfFaceName As UShort()
字段值
- UInt16[]
注解
此以 null 结尾的字符串不得超过32个字符,包括 null 终止符。 EnumFontFamilies函数可用于枚举当前所有可用字体的字样名称。 如果 lfFaceName 为空字符串,则 GDI 将使用与其他指定特性相匹配的第一种字体。