UIDLGLOGFONT.lfOutPrecision 字段
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定输出精度。
public: System::Byte lfOutPrecision;
public: byte lfOutPrecision;
byte lfOutPrecision;
[System.Runtime.InteropServices.ComAliasName("Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.BYTE")]
public byte lfOutPrecision;
[<System.Runtime.InteropServices.ComAliasName("Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.BYTE")>]
val mutable lfOutPrecision : byte
Public lfOutPrecision As Byte
字段值
- 属性
注解
输出精度定义输出必须与请求的字体高度、宽度、字符方向、行距、间距和字体类型匹配程度。 可以是下列值之一。
| 值 | 含义 |
| OUT_CHARACTER_PRECIS | 未使用。 |
| OUT_DEFAULT_PRECIS | 指定默认字体映射器行为。 |
| OUT_DEVICE_PRECIS | 当系统包含多个具有相同名称的字体时,指示字体映射器选择设备字体。 |
| OUT_RASTER_PRECIS | 当系统包含多个具有相同名称的字体时,指示字体映射器选择一种光栅字体。 |
| OUT_STRING_PRECIS | 此值不由字体映射器使用;在枚举光栅字体时返回。 |
| OUT_TT_ONLY_PRECIS | 指示字体映射器仅从 TrueType 字体中进行选择。 如果系统中没有安装 TrueType 字体,则字体映射器会返回到默认行为。 |
| OUT_TT_PRECIS | 当系统包含多个具有相同名称的字体时,指示字体映射器选择 TrueType 字体。 |
COM 签名
From uilocale。
[C++]