UIDLGLOGFONT.lfOutPrecision 字段

定义

指定输出精度。

public: System::Byte lfOutPrecision;
public: byte lfOutPrecision;
byte lfOutPrecision;
[System.Runtime.InteropServices.ComAliasName("Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.BYTE")]
public byte lfOutPrecision;
[<System.Runtime.InteropServices.ComAliasName("Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.BYTE")>]
val mutable lfOutPrecision : byte
Public lfOutPrecision As Byte 

字段值

Byte
属性

注解

输出精度定义输出必须与请求的字体高度、宽度、字符方向、行距、间距和字体类型匹配程度。 可以是下列值之一。

含义
OUT_CHARACTER_PRECIS 未使用。
OUT_DEFAULT_PRECIS 指定默认字体映射器行为。
OUT_DEVICE_PRECIS 当系统包含多个具有相同名称的字体时,指示字体映射器选择设备字体。
OUT_RASTER_PRECIS 当系统包含多个具有相同名称的字体时,指示字体映射器选择一种光栅字体。
OUT_STRING_PRECIS 此值不由字体映射器使用;在枚举光栅字体时返回。
OUT_TT_ONLY_PRECIS 指示字体映射器仅从 TrueType 字体中进行选择。 如果系统中没有安装 TrueType 字体,则字体映射器会返回到默认行为。
OUT_TT_PRECIS 当系统包含多个具有相同名称的字体时,指示字体映射器选择 TrueType 字体。

COM 签名

From uilocale。

[C++]

适用于