SettableOleDataObject.SetData(FORMATETC[], STGMEDIUM[], Int32) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
传输数据。
public:
virtual void SetData(cli::array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::FORMATETC> ^ pFormatetc, cli::array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::STGMEDIUM> ^ pmedium, int fRelease);
void SetData(std::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::FORMATETC> const & pFormatetc, std::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::STGMEDIUM> const & pmedium, int fRelease);
public void SetData (Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.FORMATETC[] pFormatetc, Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.STGMEDIUM[] pmedium, int fRelease);
abstract member SetData : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.FORMATETC[] * Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.STGMEDIUM[] * int -> unit
override this.SetData : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.FORMATETC[] * Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.STGMEDIUM[] * int -> unit
Public Sub SetData (pFormatetc As FORMATETC(), pmedium As STGMEDIUM(), fRelease As Integer)
参数
- pFormatetc
- FORMATETC[]
格式对象。
- pmedium
- STGMEDIUM[]
存储媒体对象。
- fRelease
- Int32
true 如果调用方拥有数据,则为; false 如果调用方保留了数据的所有权,则为。