IContextAccessor.AddObject(String, Object) 方法

定义

添加具有指定键和值的元素。

public:
 void AddObject(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void AddObject (string key, object value);
abstract member AddObject : string * obj -> unit
Public Sub AddObject (key As String, value As Object)

参数

key
String

一个字符串,表示要添加的元素的键。

value
Object

要添加的对象值。

适用于