IVsLanguageDebugInfo.IsMappedLocation(IVsTextBuffer, Int32, Int32) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
返回该位置是否包含映射到另一个文档的代码,例如客户端脚本代码。
public:
int IsMappedLocation(Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBuffer ^ pBuffer, int iLine, int iCol);
public:
int IsMappedLocation(Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBuffer ^ pBuffer, int iLine, int iCol);
int IsMappedLocation(Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBuffer const & pBuffer, int iLine, int iCol);
public int IsMappedLocation (Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.IVsTextBuffer pBuffer, int iLine, int iCol);
abstract member IsMappedLocation : Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.IVsTextBuffer * int * int -> int
Public Function IsMappedLocation (pBuffer As IVsTextBuffer, iLine As Integer, iCol As Integer) As Integer
参数
- pBuffer
- IVsTextBuffer
中 IVsTextBuffer 包含相关位置的接口。
- iLine
- Int32
中包含行索引的整数。
- iCol
- Int32
中包含列索引的整数。
返回
如果该方法成功,则返回, S_OK 指示位置包含映射代码。 如果该位置不包含映射的代码,则返回 S_FALSE 。 否则,返回错误代码。
注解
COM 签名
从 textmgr:
HRESULT IVsLanguageDebugInfo::IsMappedLocation(
[in] IVsTextBuffer *pBuffer,
[in] long iLine,
[in] long iCol
);
返回该位置是否包含映射到另一个文档的代码,例如客户端脚本代码。