IVsLanguageDebugInfo.IsMappedLocation(IVsTextBuffer, Int32, Int32) 方法

定义

返回该位置是否包含映射到另一个文档的代码,例如客户端脚本代码。

public:
 int IsMappedLocation(Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBuffer ^ pBuffer, int iLine, int iCol);
public:
 int IsMappedLocation(Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBuffer ^ pBuffer, int iLine, int iCol);
int IsMappedLocation(Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBuffer const & pBuffer, int iLine, int iCol);
public int IsMappedLocation (Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.IVsTextBuffer pBuffer, int iLine, int iCol);
abstract member IsMappedLocation : Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.IVsTextBuffer * int * int -> int
Public Function IsMappedLocation (pBuffer As IVsTextBuffer, iLine As Integer, iCol As Integer) As Integer

参数

pBuffer
IVsTextBuffer

IVsTextBuffer 包含相关位置的接口。

iLine
Int32

中包含行索引的整数。

iCol
Int32

中包含列索引的整数。

返回

Int32

如果该方法成功,则返回, S_OK 指示位置包含映射代码。 如果该位置不包含映射的代码,则返回 S_FALSE 。 否则,返回错误代码。

注解

COM 签名

从 textmgr:

HRESULT IVsLanguageDebugInfo::IsMappedLocation(  
   [in] IVsTextBuffer *pBuffer,   
   [in] long iLine,   
   [in] long iCol  
);  

返回该位置是否包含映射到另一个文档的代码,例如客户端脚本代码。

适用于