VCCodeDelegate.AddBase(Object, Object) 方法
定义
重要
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向继承对象列表中添加项。
EnvDTE::CodeElement AddBase(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Base, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(39)]
public EnvDTE.CodeElement AddBase (object Base, object Position);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(39)>]
abstract member AddBase : obj * obj -> EnvDTE.CodeElement
Public Function AddBase (Base As Object, Optional Position As Object) As CodeElement
参数
- Base
- Object
必需。 将从其派生实现的类。
- Position
- Object
可选。 默认值 = 0。 将在其后添加新元素的代码元素。 如果该值为 CodeElement,则紧跟在其后添加新元素。
如果该值为 Long 数据类型,则 AddBase(Object, Object) 指示要在哪个元素后添加新元素。
因为集合从 1 开始计数,所以传递 0 指示应将新元素放置在集合的开始处。 值为 -1 表示应将元素放在结尾处。
返回
CodeElement 对象。
- 属性
注解
参数的正确性由代码模型后面的语言确定。 AddBase 返回一个 CodeElement 对象而不是 CodeType 以容纳 Visual C++ 的,并且 Kind 返回的对象的是 EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementVCBase 用于实现 Visual C++ 的。