VCCodeStruct.AddImplementedInterface(Object, Object) 方法
定义
重要
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向继承对象列表添加接口。
EnvDTE::CodeInterface AddImplementedInterface(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Base, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(63)]
public EnvDTE.CodeInterface AddImplementedInterface (object Base, object Position);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(63)>]
abstract member AddImplementedInterface : obj * obj -> EnvDTE.CodeInterface
Public Function AddImplementedInterface (Base As Object, Optional Position As Object) As CodeInterface
参数
- Base
- Object
必需。 该类将实现的接口。 这是 CodeInterface 或完全限定的类型名称。
- Position
- Object
可选。 默认值 = 0。 将在其后添加新元素的代码元素。 如果该值为 CodeElement,则紧跟在其后添加新元素。
如果该值为 Long 数据类型,则 AddImplementedInterface(Object, Object) 指示要在哪个元素后添加新元素。
因为集合从 1 开始计数,所以传递 0 指示应将新元素放置在集合的开始处。 值为 -1 表示应将元素放在结尾处。
返回
CodeInterface 对象。
- 属性
注解
AddImplementedInterface 将引用添加到承诺实现的接口 CodeClass 。 AddImplementedInterface 不插入接口成员的方法存根。
Visual C++ 要求其完全限定的类型名称以冒号分隔 (:: ) 格式。 所有其他语言支持句号分隔格式。
参数的正确性由代码模型后面的语言确定。