EditorOptionAttribute 类

定义

指定单一编辑器选择属性。

public ref class EditorOptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class EditorOptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type EditorOptionAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditorOptionAttribute
Inherits Attribute
继承
EditorOptionAttribute
属性

构造函数

EditorOptionAttribute()

初始化 EditorOptionAttribute 类的新实例。

属性

Name

获取或设置属性的名称。

TypeId

获取此特性的唯一标识符。

Value

获取或设置特性的值。

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
TryGetOptionValue(IEnumerable, String, Object)

确定该集合是否包含特定属性及返回特性值。

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于