AttributeUsageAttribute 类

定义

指定另一个属性类的用法。 此类不能被继承。

public ref class AttributeUsageAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Serializable]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Serializable>]
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AttributeUsageAttribute
Inherits Attribute
继承
AttributeUsageAttribute
属性

注解

定义自己的属性类时,可以通过将属性类置于 AttributeUsageAttribute 属性类来控制其使用方式。 指示的属性类必须直接或间接派生自 Attribute

属性类具有位置参数和命名参数。 特性类的每个公共构造函数都定义该类的有效位置参数序列。 命名参数由属性类的非静态、公共和读写字段或属性定义。

通过定义以下参数来设置这三个 AttributeUsageAttribute 属性:

此位置参数指定可放置指示属性的程序元素。 可以在枚举中 AttributeTargets 列出可放置属性的所有可能元素集。 可以使用按位 OR 操作合并多个 AttributeTargets 值,以获取有效程序元素的所需组合。

此命名参数指定是否可以为给定程序元素多次指定指示的属性。

此命名参数指定是否可以由派生类和重写成员继承指示的属性。

有关使用属性的详细信息,请参阅 Attribute属性

构造函数

AttributeUsageAttribute(AttributeTargets)

用指定的 AttributeUsageAttributeAttributeTargets 值和 AllowMultiple 值列表初始化 Inherited 类的新实例。

属性

AllowMultiple

获取或设置一个布尔值,该值指示能否为一个程序元素指定多个指示属性实例。

Inherited

获取或设置 Boolean 值,该值确定指示的属性是否由派生类和重写成员继承。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)
ValidOn

获取一组值,这组值标识指示的属性可应用到的程序元素。

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅