DescriptionAttribute 类

定义

指定属性或事件的说明。

public ref class DescriptionAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class DescriptionAttribute : Attribute
public class DescriptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DescriptionAttribute = class
    inherit Attribute
type DescriptionAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class DescriptionAttribute
Inherits Attribute
继承
DescriptionAttribute
派生
属性

示例

以下示例创建属性 MyImage 。 该属性有两个属性,一个 DescriptionAttribute 和一个 CategoryAttribute

public:
   property Image^ MyImage 
   {
      [Description("The image associated with the control"),Category("Appearance")]
      Image^ get()
      {
         // Insert code here.
         return image1;
      }

      void set( Image^ value )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
[Description("The image associated with the control"),Category("Appearance")] 
 public Image MyImage {
    get {
       // Insert code here.
       return image1;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }
<Description("The image associated with the control"), _
    Category("Appearance")> _
Public Property MyImage() As Image
    Get
        ' Insert code here.
        Return image1
    End Get
    Set
        ' Insert code here.
    End Set 
End Property

下一个示例获取描述 MyImage。 首先,代码获取 PropertyDescriptorCollection 对象的所有属性。 接下来,它会索引到 PropertyDescriptorCollection 要获取 MyImage的 。 然后,它返回此属性的属性,并将其保存在属性变量中。

然后,该示例通过从AttributeCollection控制台屏幕检索DescriptionAttribute并将其写入控制台屏幕来打印说明。

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyImage" ]->Attributes;

/* Prints the description by retrieving the DescriptionAttribute 
      * from the AttributeCollection. */
DescriptionAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DescriptionAttribute^>(attributes[ DescriptionAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( myAttribute->Description );
// Gets the attributes for the property.
 AttributeCollection attributes = 
    TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyImage"].Attributes;
 
 /* Prints the description by retrieving the DescriptionAttribute 
  * from the AttributeCollection. */
 DescriptionAttribute myAttribute = 
    (DescriptionAttribute)attributes[typeof(DescriptionAttribute)];
 Console.WriteLine(myAttribute.Description);
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
    TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyImage").Attributes

' Prints the description by retrieving the DescriptionAttribute
' from the AttributeCollection. 
Dim myAttribute As DescriptionAttribute = _
    CType(attributes(GetType(DescriptionAttribute)), DescriptionAttribute)
Console.WriteLine(myAttribute.Description)

注解

引用组件成员时,视觉对象设计器可以显示指定的说明,例如在属性窗口中。 调用 Description 以访问此属性的值。

有关更多信息,请参阅特性

构造函数

DescriptionAttribute()

不带参数初始化 DescriptionAttribute 类的新实例。

DescriptionAttribute(String)

初始化 DescriptionAttribute 类的新实例并带有说明。

字段

Default

指定 DescriptionAttribute 的默认值,即空字符串 ("")。 此 static 字段是只读的。

属性

Description

获取存储在此属性 (Attribute) 中的说明。

DescriptionValue

获取或设置作为说明存储的字符串。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回给定对象的值是否等于当前的 DescriptionAttribute

GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

返回一个值,该值指示这是否为默认 DescriptionAttribute 实例。

IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅