SettingsBindableAttribute 类

定义

指定何时可将组件属性绑定到应用程序设置。

public ref class SettingsBindableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SettingsBindableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type SettingsBindableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsBindableAttribute
Inherits Attribute
继承
SettingsBindableAttribute
属性

构造函数

SettingsBindableAttribute(Boolean)

初始化 SettingsBindableAttribute 类的新实例。

字段

No

指定不适合将属性绑定到设置。

Yes

指定适合将属性绑定到设置。

属性

Bindable

获取一个值,该值指示是否适合将属性绑定到设置。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅