EntitySetAttribute 类

定义

指示客户端数据服务类所属的实体集。

public ref class EntitySetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class EntitySetAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type EntitySetAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EntitySetAttribute
Inherits Attribute
继承
EntitySetAttribute
属性

注解

EntitySetAttribute 类在数据绑定期间由客户端使用以确定类所属的实体集的名称。 此属性在使用 Binding 选项时由Add Service Reference对话框生成,在提供该选项时/bindingDataSvcUtil.exe工具生成。

你必须将 EntitySetAttribute 应用到与数据绑定一起使用的任何用户提供的客户端数据服务类。

仅当一个实体集与该类型关联时,才支持 EntitySetAttribute

构造函数

EntitySetAttribute(String)

创建 EntitySetAttribute 的新实例。

属性

EntitySet

获取类所属的实体集。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于