SwitchLevelAttribute 类

定义

标识开关的级别类型。

public ref class SwitchLevelAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SwitchLevelAttribute = class
    inherit Attribute
type SwitchLevelAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchLevelAttribute
Inherits Attribute
继承
SwitchLevelAttribute
属性

注解

此属性旨在应用于从 Switch 类继承的所有类。 特性的用途是标识指定开关的开关条件的类型。 每个开关根据事件类型是否匹配或超过开关的 SwitchLevelType 属性值来确定是否要写入跟踪。 用于 SwitchLevelType 属性的类型因不同开关而异。 例如,类的 BooleanSwitch 开关级别类型为 Boolean,类的 TraceSwitch 开关级别类型为 TraceLevel

构造函数

SwitchLevelAttribute(Type)

初始化 SwitchLevelAttribute 类的新实例,并且指定用来确定是否应该写入跟踪的类型。

属性

SwitchLevelType

获取或设置用于确定是否应该写入跟踪的类型。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于