SmoothingMode 枚举

定义

指定是否将平滑处理(抗锯齿)应用于直线、曲线和已填充区域的边缘。

public enum class SmoothingMode
public enum SmoothingMode
type SmoothingMode = 
Public Enum SmoothingMode
继承
SmoothingMode

字段

AntiAlias 4

指定抗锯齿的呈现。

Default 0

指定不抗锯齿。

HighQuality 2

指定抗锯齿的呈现。

HighSpeed 1

指定不抗锯齿。

Invalid -1

指定无效模式。

None 3

指定不抗锯齿。

注解

DefaultNoneHighSpeed 是等效的,并且指定呈现而不应用平滑。

AntiAliasHighQuality 是等效的,并指定应用平滑的呈现。

注意

Graphics.SmoothingMode使用 SmoothingMode 枚举指定 属性时,它不会影响文本。 若要设置文本呈现质量,请使用 Graphics.TextRenderingHint 属性和 TextRenderingHint 枚举。

注意

Graphics.SmoothingMode使用 SmoothingMode 枚举指定属性时,它不会影响路径渐变画笔填充的区域。 使用 PathGradientBrush 对象填充的区域的呈现方式与 (别名) 相同,而不考虑 属性的设置 Graphics.SmoothingMode

适用于