GraphicsUnit 枚举

定义

指定给定数据的度量单位。

public enum class GraphicsUnit
public enum GraphicsUnit
type GraphicsUnit = 
Public Enum GraphicsUnit
继承
GraphicsUnit

字段

Display 1

指定显示设备的度量单位。 通常,视频显示使用的单位是像素;打印机使用的单位是 1/100 英寸。

Document 5

将文档单位(1/300 英寸)指定为度量单位。

Inch 4

将英寸指定为度量单位。

Millimeter 6

将毫米指定为度量单位。

Pixel 2

将设备像素指定为度量单位。

Point 3

将打印机点(1/72 英寸)指定为度量单位。

World 0

将世界坐标系单位指定为度量单位。

示例

下面的代码示例演示如何使用 GraphicsUnit 枚举从Icon句柄加载位图,并使用 Round 方法绘制位图的矩形边界。

此示例旨在与 Windows 窗体 一起使用。 创建包含名为 Button2 的按钮的窗体。 将代码粘贴到窗体中,并将此方法与按钮的事件 Click 相关联。

void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   Bitmap^ bitmap1 = Bitmap::FromHicon( SystemIcons::Hand->Handle );
   Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
   GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Point;
   RectangleF bmpRectangleF = bitmap1->GetBounds( units );
   Rectangle bmpRectangle = Rectangle::Round( bmpRectangleF );
   formGraphics->DrawRectangle( Pens::Blue, bmpRectangle );
   delete formGraphics;
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    Bitmap bitmap1 = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle);
    Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Point;

    RectangleF bmpRectangleF = bitmap1.GetBounds(ref units);
    Rectangle bmpRectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF);
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle);
    formGraphics.Dispose();
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

    Dim bitmap1 As Bitmap = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle)
    Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Point
    Dim bmpRectangleF As RectangleF = bitmap1.GetBounds(units)
    Dim bmpRectangle As Rectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF)
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle)
    formGraphics.Dispose()
End Sub

适用于