Stream.Write 方法

定义

重载

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。

Write(Byte[], Int32, Int32)

当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。

public:
 virtual void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public virtual void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
abstract member Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

参数

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

内存的区域。 此方法将此区域的内容复制到当前流。

注解

CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。 WriteAsync使用 方法以异步方式写入当前流。

如果写入操作成功,则流中的位置将按写入的字节数前进。 如果发生异常,则流中的位置保持不变。

适用于

Write(Byte[], Int32, Int32)

当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。

public:
 abstract void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public abstract void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
abstract member Write : byte[] * int * int -> unit
Public MustOverride Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

参数

buffer
Byte[]

字节数组。 此方法将 count 个字节从 buffer 复制到当前流。

offset
Int32

buffer 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到当前流。

count
Int32

要写入当前流的字节数。

例外

offsetcount 的总和大于缓冲区长度。

buffernull

offsetcount 为负数。

发生 I/O 错误,例如找不到指定文件。

流不支持写入。

注解

CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。 WriteAsync使用 方法以异步方式写入当前流。

如果写入操作成功,则流中的位置将按写入的字节数前进。 如果发生异常,则流中的位置保持不变。

另请参阅

适用于