PrintQueueStream 类

定义

一个流,表示打印队列中进行后台处理的打印作业。

public ref class PrintQueueStream : System::IO::Stream
public class PrintQueueStream : System.IO.Stream
type PrintQueueStream = class
    inherit Stream
Public Class PrintQueueStream
Inherits Stream
继承
PrintQueueStream
继承
PrintQueueStream

注解

使用此类将设备特定信息写入 Microsoft Windows 后台处理程序未自动包含的后台处理程序文件。 当然,你需要知道后台打印文件是增强型图元文件 (EMF) 还是 XML 纸张规范 (XPS) 。 如果希望使用数组,还可以使用 方法的两个 Byte 重载 AddJobJobStream 属性写入后台处理程序文件。

注意

命名空间中的 System.Printing 类不支持在 Windows 服务或 ASP.NET 应用程序或服务中使用。 尝试从这些应用程序类型之一使用这些类可能会产生意外问题,例如服务性能降低和运行时异常。

如果要从Windows 窗体应用程序打印,请参阅 System.Drawing.Printing 命名空间。

构造函数

PrintQueueStream(PrintQueue, String)

为指定的 PrintQueueStream 中承载的指定打印作业初始化 PrintQueue 类的一个新实例。

PrintQueueStream(PrintQueue, String, Boolean)

为指定的 PrintQueueStream 中承载的指定打印作业初始化 PrintQueue 类的一个新实例,且指示 PrintQueueStream 中的数据是否应在关闭流时提交。

PrintQueueStream(PrintQueue, String, Boolean, PrintTicket)

为指定的 PrintQueueStream 中承载的指定打印作业初始化 PrintQueue 类的一个新实例,且指定的设置指示 PrintQueueStream 中的数据是否应在关闭流时提交。

属性

CanRead

获取一个值,该值指示流是否支持读取。

CanSeek

获取一个指示流是否支持查找的值,该值会将读/写位置移动到流中的新位置。

CanTimeout

获取一个值,该值确定当前流是否可以超时。

(继承自 Stream)
CanWrite

获取一个值,该值指示流是否支持写入。

JobIdentifier

获取打印作业的 ID 号。

Length

获取流的长度(以字节为单位)。

Position

获取或设置流中的当前读取/写入位置。

ReadTimeout

获取或设置一个值(以毫秒为单位),该值确定流在超时前将尝试读取的时间。

(继承自 Stream)
WriteTimeout

获取或设置一个值(以毫秒为单位),该值确定流在超时前将尝试写入多长时间。

(继承自 Stream)

方法

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

开始异步读操作。 (请考虑改用 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)。)

(继承自 Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

开始异步写操作。

Close()

关闭流并释放与之关联的所有资源(如套接字和文件句柄)。

CopyTo(Stream)

从当前流中读取字节并将其写入到另一流中。 这两个流位置都以复制的字节数为高级。

(继承自 Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

使用指定的缓冲区大小,从当前流中读取字节并将其写入到另一流中。 这两个流位置都以复制的字节数为高级。

(继承自 Stream)
CopyToAsync(Stream)

从当前流中异步读取字节并将其写入到另一个流中。 这两个流位置都以复制的字节数为高级。

(继承自 Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

通过指定的取消令牌,从当前流中异步读取字节并将其写入到另一个流中。 这两个流位置都以复制的字节数为高级。

(继承自 Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

使用指定的缓冲区大小,从当前流中异步读取字节并将其写入到另一流中。 这两个流位置都以复制的字节数为高级。

(继承自 Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

使用指定的缓冲区大小和取消令牌,从当前流中异步读取字节并将其写入到另一个流中。 这两个流位置都以复制的字节数为高级。

(继承自 Stream)
CreateObjRef(Type)

创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。

(继承自 MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
已过时.
已过时.
已过时.

分配 WaitHandle 对象。

(继承自 Stream)
Dispose()

释放由 Stream 使用的所有资源。

(继承自 Stream)
Dispose(Boolean)

释放由 PrintQueueStream 占用的非托管资源并(可选)释放托管资源。

DisposeAsync()

异步释放 Stream 使用的非托管资源。

(继承自 Stream)
EndRead(IAsyncResult)

等待挂起的异步读取完成。 (请考虑改用 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)。)

(继承自 Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

结束异步写操作。

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
Finalize()

使 PrintQueueStream 在垃圾回收已收回 PrintQueueStream 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。

Flush()

清除此流的所有缓冲区并将所有缓冲数据都写入基础设备中。

FlushAsync()

异步清除此流的所有缓冲区并导致所有缓冲数据都写入基础设备中。

(继承自 Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

异步清理此流的所有缓冲区,导致所有缓冲数据都写入基础设备,并且监控取消请求。

(继承自 Stream)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetLifetimeService()
已过时.

检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。

(继承自 MarshalByRefObject)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
HandlePackagingProgressEvent(Object, PackagingProgressEventArgs)

通过处理 PrintQueueStream,使 PackagingProgressEvent 响应打包过程。

InitializeLifetimeService()
已过时.

获取生存期服务对象来控制此实例的生存期策略。

(继承自 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

创建当前 MarshalByRefObject 对象的浅表副本。

(继承自 MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
已过时.

提供对 Contract 的支持。

(继承自 Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

从流中读取字节序列,并按所读取的字节数向前移动在流中的读/写位置。

Read(Span<Byte>)

当在派生类中重写时,从当前流读取字节序列,并将此流中的位置提升读取的字节数。

(继承自 Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

从当前流异步读取字节序列,并将流中的位置提升读取的字节数。

(继承自 Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

从当前流异步读取字节的序列,将流中的位置提升读取的字节数,并监视取消请求。

(继承自 Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

从当前流异步读取字节的序列,将流中的位置提升读取的字节数,并监视取消请求。

(继承自 Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

从当前流中至少读取最小字节数,并按读取的字节数提升流中的位置。

(继承自 Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

从当前流异步读取至少最小字节数,将流中的位置按读取的字节数前进,并监视取消请求。

(继承自 Stream)
ReadByte()

从流中读取一个字节,并将流内的位置向前提升一个字节,或者如果已到达流结尾,则返回 -1。

(继承自 Stream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

count从当前流中读取字节数,并提升流中的位置。

(继承自 Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

从当前流中读取字节,并推进流中的位置, buffer 直到 填充 。

(继承自 Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

从当前流异步读取 count 字节数,推进流中的位置,并监视取消请求。

(继承自 Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

从当前流异步读取字节,推进流中的位置,直到 buffer 填充,并监视取消请求。

(继承自 Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

设置流中的读取/写入位置。

SetLength(Int64)

设置流的长度。

ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

将字节序列写入流,并按所写入的字节数向前移动在流中的读/写位置。

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。

(继承自 Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

将字节序列异步写入当前流,并将流的当前位置提升写入的字节数。

(继承自 Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

将字节的序列异步写入当前流,将该流中的当前位置向前移动写入的字节数,并监视取消请求。

(继承自 Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

将字节的序列异步写入当前流,将该流中的当前位置向前移动写入的字节数,并监视取消请求。

(继承自 Stream)
WriteByte(Byte)

将一个字节写入流内的当前位置,并将流内的位置向前提升一个字节。

(继承自 Stream)

适用于