ResXDataNode.ISerializable.GetObjectData 方法

定义

使用序列化目标对象所需的数据填充 SerializationInfo 对象。

 virtual void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ si, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context) = System::Runtime::Serialization::ISerializable::GetObjectData;
void ISerializable.GetObjectData (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo si, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
abstract member System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Sub GetObjectData (si As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData

参数

si
SerializationInfo

要填充数据的对象。

context
StreamingContext

此序列化的目标。

实现

注解

此成员是显式接口成员的实现。 它只能在 ResXDataNode 实例被强制转换为 ISerializable 接口时使用。

适用于