FrameworkElement 类

定义

提供 Windows Presentation Foundation (WPF) 元素的属性、事件和方法的 WPF 框架级别集。 此类表示所提供的 WPF 框架级别实现基于 UIElement 定义的 WPF 核心级别 API。

public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement
public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement, System::Windows::Markup::IQueryAmbient
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement, System.Windows.Markup.IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
    interface IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface ISupportInitialize
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface IQueryAmbient
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, ISupportInitialize
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, IQueryAmbient, ISupportInitialize
继承
派生
属性
实现

注解

FrameworkElement 是 WPF 框架级元素类与 WPF 核心级表示服务集 UIElement 之间的连接点。 有关这些概念的详细信息,请参阅 WPF 体系结构

FrameworkElement 扩展 UIElement 并添加了以下功能:

  • 布局系统定义FrameworkElement 为中 UIElement定义为虚拟成员的某些方法提供特定的 WPF 框架级实现。 最值得注意的是, FrameworkElement 会密封某些 WPF 核心级布局替代,并改为提供派生类应替代的 WPF 框架级别的等效项。 例如,密封但 FrameworkElementArrangeCore 提供 ArrangeOverride。 这些更改反映了这样一个事实,即在 WPF 框架级别,有一个可以呈现任何 FrameworkElement 派生类的完整布局系统。 在 WPF 核心级别,将构建基于 WPF 的常规布局解决方案的某些成员已就位,但未定义布局系统的实际引擎。 请参阅布局以了解详细信息。

  • 逻辑树: 常规 WPF 编程模型通常以元素树的方式表示。 支持将元素树表示为逻辑树,以及支持在标记中定义该树的支持是在 级别实现的 FrameworkElement 。 但请注意, FrameworkElement 故意不定义内容模型,并将该责任留给派生类。 有关详细信息,请参见 WPF 中的树

  • 对象生存期事件: 了解何时初始化元素 (调用构造函数) 或首次将元素加载到逻辑树中时,这通常很有用。 FrameworkElement 定义多个与对象生存期相关的事件,这些事件为涉及元素的代码隐藏操作(例如添加更多子元素)提供有用的挂钩。 有关详细信息,请参阅 对象生存期事件

  • 支持数据绑定和动态资源引用: 对数据绑定和资源的属性级支持由 DependencyProperty 类实现,并体现在属性系统中,但解析存储为 Expression (数据绑定和动态资源的编程构造) 中存储的成员值的能力由 FrameworkElement实现。 有关详细信息,请参阅 数据绑定概述XAML 资源

  • 风格:FrameworkElement 定义 Style 属性。 但是, FrameworkElement 尚未定义对模板的支持或支持修饰器。 这些功能由控件类(如 和 ContentControlControl引入。

  • 更多动画支持: 某些动画支持已在 WPF 核心级别定义,但 FrameworkElement 通过实现 BeginStoryboard 和相关成员扩展了此支持。

从类层次结构中可以看出,许多 WPF 类派生自 FrameworkElement,可以直接派生或通过中间基类(如 PanelControl)派生。

如果打算使用 FrameworkElement 作为基类,可能需要首先检查现有的派生类。 FrameworkElement 提供了对许多基本方案的支持,但也缺少许多“元素”所需的功能,从构建基块的意义上说,该构建基块用于在 Extensible Application Markup Language (XAML) 中创建用户界面 (UI) 。 例如, FrameworkElement 不定义任何真正的内容模型; FrameworkElement 因为基类不定义可以创建 XAML 子元素的属性。 具体而言,你可能想要查看 ControlContentControl

构造函数

FrameworkElement()

初始化 FrameworkElement 类的新实例。

字段

ActualHeightProperty

标识 ActualHeight 依赖项属性。

ActualWidthProperty

标识 ActualWidth 依赖项属性。

BindingGroupProperty

标识 BindingGroup 依赖项属性。

ContextMenuClosingEvent

标识 ContextMenuClosing 路由事件。

ContextMenuOpeningEvent

标识 ContextMenuOpening 路由事件。

ContextMenuProperty

标识 ContextMenu 依赖项属性。

CursorProperty

标识 Cursor 依赖项属性。

DataContextProperty

标识 DataContext 依赖项属性。

DefaultStyleKeyProperty

标识 DefaultStyleKey 依赖项属性。

FlowDirectionProperty

标识 FlowDirection 依赖项属性。

FocusVisualStyleProperty

标识 FocusVisualStyle 依赖项属性。

ForceCursorProperty

标识 ForceCursor 依赖项属性。

HeightProperty

标识 Height 依赖项属性。

HorizontalAlignmentProperty

标识 HorizontalAlignment 依赖项属性。

InputScopeProperty

标识 InputScope 依赖项属性。

LanguageProperty

标识 Language 依赖项属性。

LayoutTransformProperty

标识 LayoutTransform 依赖项属性。

LoadedEvent

标识 Loaded 路由事件。

MarginProperty

标识 Margin 依赖项属性。

MaxHeightProperty

标识 MaxHeight 依赖项属性。

MaxWidthProperty

标识 MaxWidth 依赖项属性。

MinHeightProperty

标识 MinHeight 依赖项属性。

MinWidthProperty

标识 MinWidth 依赖项属性。

NameProperty

标识 Name 依赖项属性。

OverridesDefaultStyleProperty

标识 OverridesDefaultStyle 依赖项属性。

RequestBringIntoViewEvent

标识 RequestBringIntoView 路由事件。

SizeChangedEvent

标识 SizeChanged 路由事件。

StyleProperty

标识 Style 依赖项属性。

TagProperty

标识 Tag 依赖项属性。

ToolTipClosingEvent

标识 ToolTipClosing 路由事件。

ToolTipOpeningEvent

标识 ToolTipOpening 路由事件。

ToolTipProperty

标识 ToolTip 依赖项属性。

UnloadedEvent

标识 Unloaded 路由事件。

UseLayoutRoundingProperty

标识 UseLayoutRounding 依赖项属性。

VerticalAlignmentProperty

标识 VerticalAlignment 依赖项属性。

WidthProperty

标识 Width 依赖项属性。

属性

ActualHeight

获取此元素的呈现高度。

ActualWidth

获取此元素的呈现宽度。

AllowDrop

获取或设置一个值,该值指示此元素能否用作拖放操作的目标。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

获取一个值,该值指示在此元素上是否至少捕获了一次触摸。

(继承自 UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

获取一个值,该值指示在此元素或其可视化树中的任何子元素上是否至少捕获了一次触摸。

(继承自 UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

获取一个值,该值指示在此元素上是否至少按下了一次触摸设备。

(继承自 UIElement)
AreAnyTouchesOver

获取一个值,该值指示在此元素或其可视化树中的任何子元素上是否至少按下了一次触摸设备。

(继承自 UIElement)
BindingGroup

获取或设置用于该元素的 BindingGroup

BitmapEffect
已过时.
已过时.

获取或设置一个位图效果,该效果将直接应用到此元素所呈现的内容。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
BitmapEffectInput
已过时.
已过时.

获取或设置位图效果的输入源,该效果将直接应用到此元素所呈现的内容。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
CacheMode

获取或设置 UIElement 的缓存表示形式。

(继承自 UIElement)
Clip

获取或设置用于定义元素内容轮廓的几何图形。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
ClipToBounds

获取或设置一个值,该值指示是否剪切此元素的内容(或来自此元素的子元素的内容)使其适合包含元素的大小。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
CommandBindings

获取与此元素关联的 CommandBinding 对象的集合。 CommandBinding 为此元素启用命令处理,并声明命令、命令的事件和由此元素附加的处理程序之间的链接。

(继承自 UIElement)
ContextMenu

获取或设置上下文菜单元素,每当通过用户界面 (UI) 此元素内请求上下文菜单时,应显示该元素。

Cursor

获取或设置在鼠标指针位于此元素上时显示的光标。

DataContext

获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文。

DefaultStyleKey

获取或设置在使用或定义主题样式时要用于引用此控件样式的键。

DependencyObjectType

获取 DependencyObjectType 包装此实例的 CLR 类型的 。

(继承自 DependencyObject)
DesiredSize

获取在布局流程的度量传递过程中此元素计算所得的大小。

(继承自 UIElement)
Dispatcher

获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
Effect

获取或设置要应用于 UIElement 的位图效果。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
FlowDirection

获取或设置文本和其他用户界面 (UI) 元素在控制其布局的任何父元素内流动的方向。

Focusable

获取或设置一个值,该值指示元素能否得到焦点。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
FocusVisualStyle

获取或设置一个属性,该属性允许自定义此元素在捕获到键盘焦点时要应用于此元素的外观、效果或其他样式特征。

ForceCursor

获取或设置一个值,该值指示是否 FrameworkElement 应强制用户界面 (UI) 呈现由 属性声明的 Cursor 光标。

HasAnimatedProperties

获取一个值,该值指示此元素是否具有任何进行动画处理的属性。

(继承自 UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

获取一个值,该值指示 UIElement 是否具有焦点。

(继承自 UIElement)
Height

获取或设置元素的建议高度。

HorizontalAlignment

获取或设置在父元素(如 Panel 或项控件)中组合此元素时所应用的水平对齐特征。

InheritanceBehavior

获取或设置属性值继承、资源键查找和RelativeSource FindAncestor 查找的范围限制。

InputBindings

获取与此元素关联的输入绑定的集合。

(继承自 UIElement)
InputScope

获取或设置此 FrameworkElement 使用的输入的上下文。

IsArrangeValid

获取一个值,该值指示此元素布局中的子元素的计算大小和位置是否有效。

(继承自 UIElement)
IsEnabled

获取或设置一个值,该值指示是否在用户界面 (UI) 中启用此元素。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
IsEnabledCore

获取一个值,该值成为派生类中 IsEnabled 的返回值。

(继承自 UIElement)
IsFocused

获取一个值,该值确定此元素是否具有逻辑焦点。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
IsHitTestVisible

获取或设置一个值,该值声明是否可以返回此元素作为其呈现内容的某些部分的点击测试结果。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
IsInitialized

获取一个值,该值指示此元素是在 XAML 处理器处理期间初始化的,还是显式调用其 EndInit() 方法。

IsInputMethodEnabled

获取一个值,该值指示是否启用输入法系统(例如输入法编辑器 (输入法) )来处理此元素的输入。

(继承自 UIElement)
IsKeyboardFocused

获取一个值,该值表示该元素是否具有键盘焦点。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

获取一个值,该值指示键盘焦点是否位于元素或其可视化树子元素内的任意位置。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
IsLoaded

获取一个值,该值指示是否已加载此元素以供呈现。

IsManipulationEnabled

获取或设置一个值,该值指示是否对此 UIElement 启用操作事件。

(继承自 UIElement)
IsMeasureValid

获取一个值,该值指示布局测量返回的当前大小是否有效。

(继承自 UIElement)
IsMouseCaptured

获取一个值,该值指示此元素是否捕获了鼠标。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
IsMouseCaptureWithin

获取一个值,该值确定鼠标捕获是由此元素还是其可视化树中的子元素持有。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
IsMouseDirectlyOver

获取一个值,该值指示在考虑元素组合的情况下,鼠标指针的位置是否与命中测试结果相对应。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
IsMouseOver

获取一个值,该值指示鼠标指针是否位于此元素(包括可视化树中的子元素)的上方。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
IsSealed

获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。

(继承自 DependencyObject)
IsStylusCaptured

获取一个值,该值表示此元素是否捕获了触笔。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
IsStylusCaptureWithin

获取一个值,该值确定触笔捕获是由此元素还是由元素边界内的元素及其可视化树持有。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
IsStylusDirectlyOver

获取一个值,该值指示在考虑元素组合的情况下,触笔的位置是否与命中测试结果相对应。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
IsStylusOver

获取一个值,该值指示触笔指针是否位于此元素(包括可视化子元素)的上方。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
IsVisible

获取一个值,该值指示此元素在用户界面 (UI) 中是否可见。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
Language

获取或设置应用于某个元素的本地化/全球化语言信息。

LayoutTransform

获取或设置在执行布局时应应用于此元素的图形转换。

LogicalChildren

获取此元素的逻辑子元素的一个枚举器。

Margin

获取或设置元素的外边距。

MaxHeight

获取或设置元素的最大高度约束。

MaxWidth

获取或设置元素的最大宽度约束。

MinHeight

获取或设置元素的最小高度约束。

MinWidth

获取或设置元素的最小宽度约束。

Name

获取或设置元素的标识名称。 该名称提供引用,以便代码隐藏(如事件处理程序代码)在 XAML 处理器处理期间构造标记元素后可以引用它。

Opacity

获取或设置在用户界面 (UI) 呈现时应用于整个 UIElement 的不透明度因子。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
OpacityMask

获取或设置一个作为 Brush 实现的不透明蒙板,该蒙板可应用到此元素所呈现内容的任何 Alpha 通道蒙板。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
OverridesDefaultStyle

获取或设置一个值,该值指示此元素是否并入主题样式中的样式属性。

Parent

获取此元素的逻辑父元素。

PersistId
已过时.

获取一个唯一标识此元素的值。

(继承自 UIElement)
RenderSize

获取(或设置)此元素的最终呈现大小。

(继承自 UIElement)
RenderTransform

获取或设置影响此元素的呈现位置的转换信息。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
RenderTransformOrigin

获取或设置由 RenderTransform 声明的任何可能呈现转换的中心点,相对于元素的边界。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
Resources

获取或设置本地定义的资源字典。

SnapsToDevicePixels

获取或设置一个值,该值确定在呈现过程中,此元素的呈现是否应使用特定于设备的像素设置。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
Style

获取或设置此元素呈现时所使用的样式。

StylusPlugIns

获取与此元素关联的所有触笔插件(自定义)对象的集合。

(继承自 UIElement)
Tag

获取或设置任意对象值,该值可用于存储关于此元素的自定义信息。

TemplatedParent

获取对此元素的模板父级的引用。 如果该元素不是通过模板创建的,则此属性无关。

ToolTip

获取或设置用户界面 (UI) 中为此元素显示的工具提示对象。

TouchesCaptured

获取在此元素上捕获的所有触摸设备。

(继承自 UIElement)
TouchesCapturedWithin

获取在此元素或其可视化树中的任何子元素上捕获的所有触摸设备。

(继承自 UIElement)
TouchesDirectlyOver

获取此元素上的所有触摸设备。

(继承自 UIElement)
TouchesOver

获取在此元素或其可视化树中的任何子元素上的所有触摸设备。

(继承自 UIElement)
Triggers

获取直接在此元素上或在子元素中建立的触发器的集合。

Uid

获取或设置此元素的唯一标识符(用于本地化)。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
UseLayoutRounding

获取或设置一个值,该值指示是否应向此元素的大小和位置布局应用布局舍入。

VerticalAlignment

获取或设置在父元素(如面板或项控件)中组合此元素时所应用的垂直对齐特征。

Visibility

获取或设置用户界面 (UI) 此元素的可见性。 这是依赖项属性。

(继承自 UIElement)
VisualBitmapEffect
已过时.
已过时.

获取或设置 BitmapEffectVisual 值。

(继承自 Visual)
VisualBitmapEffectInput
已过时.
已过时.

获取或设置 BitmapEffectInputVisual 值。

(继承自 Visual)
VisualBitmapScalingMode

获取或设置 BitmapScalingModeVisual

(继承自 Visual)
VisualCacheMode

获取或设置 Visual 的缓存表示形式。

(继承自 Visual)
VisualChildrenCount

获取此元素内可视子元素的数目。

VisualClearTypeHint

获取或设置 ClearTypeHint,它确定在 Visual 中呈现 ClearType 的方式。

(继承自 Visual)
VisualClip

获取或设置 Visual 的剪辑区域作为 Geometry 值。

(继承自 Visual)
VisualEdgeMode

获取或设置 Visual 的边缘模式作为 EdgeMode 值。

(继承自 Visual)
VisualEffect

获取或设置要应用于 Visual 的位图效果。

(继承自 Visual)
VisualOffset

获取或设置可视对象的偏移量值。

(继承自 Visual)
VisualOpacity

获取或设置 Visual 的不透明度。

(继承自 Visual)
VisualOpacityMask

获取或设置 Brush 值,该值表示 Visual 的不透明蒙板。

(继承自 Visual)
VisualParent

获取可视对象的可视化树父级。

(继承自 Visual)
VisualScrollableAreaClip

获取或设置 Visual 的剪辑的可滚动区域。

(继承自 Visual)
VisualTextHintingMode

获取或设置 VisualTextHintingMode

(继承自 Visual)
VisualTextRenderingMode

获取或设置 VisualTextRenderingMode

(继承自 Visual)
VisualTransform

获取或设置 TransformVisual 值。

(继承自 Visual)
VisualXSnappingGuidelines

获取或设置 x 坐标(垂直)准线集合。

(继承自 Visual)
VisualYSnappingGuidelines

获取或设置 Y 坐标(水平)准线集合。

(继承自 Visual)
Width

获取或设置元素的宽度。

方法

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

为指定的路由事件添加路由事件处理程序,并将该处理程序添加到当前元素的处理程序集合中。

(继承自 UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

为指定的路由事件添加路由事件处理程序,并将该处理程序添加到当前元素的处理程序集合中。 将 handledEventsToo 指定为 true,可为已标记为由事件路由中的其他元素处理的路由事件调用所提供的处理程序。

(继承自 UIElement)
AddLogicalChild(Object)

将提供的对象添加到此元素的逻辑树。

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

将处理程序添加到当前 EventRoute 事件处理程序集合的指定 UIElement 中。

(继承自 UIElement)
AddVisualChild(Visual)

定义两个可视对象之间的父子关系。

(继承自 Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

将动画应用到此元素的指定依赖属性。 任何现有动画均停止并替换为新动画。

(继承自 UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

向此元素的指定依赖属性应用动画,并且可以指定当该属性已有正在运行的动画时所要执行的操作。

(继承自 UIElement)
ApplyTemplate()

在必要时生成当前模板的可视化树,然后返回一个值,该值指示可视化树是否由此调用重新生成。

Arrange(Rect)

定位子元素,并确定 UIElement 的大小。 父元素从它们的 ArrangeCore(Rect) 实现(或者是 WPF 框架级别等效项)调用此方法,以便形成递归布局更新。 此方法产生第二次布局更新。

(继承自 UIElement)
ArrangeCore(Rect)

实现 ArrangeCore(Rect)(在 UIElement 中定义为虚拟对象)并密封实现。

ArrangeOverride(Size)

在派生类中重写时,为 FrameworkElement 派生类定位子元素并确定大小。

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

为此元素的指定要进行动画处理的属性启动动画。

(继承自 UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

为此元素的指定要进行动画处理的属性启动特定的动画,并可以指定当该属性已有正在运行的动画时所要执行的操作。

(继承自 UIElement)
BeginInit()

启动此元素的初始化过程。

BeginStoryboard(Storyboard)

开始所提供的演示图板中包含的操作序列。

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

开始所提供的演示图板中包含的操作序列,并指定选项来指明当已对属性进行动画处理时应发生的行为。

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

开始所提供的演示图板中包含的操作序列,并使动画控件在动画开始后具有指定的状态。

BringIntoView()

尝试将此元素放入其所在的任何可滚动区域内的视图中。

BringIntoView(Rect)

尝试将此元素的提供区域大小放入其所在的任何可滚动区域内的视图中。

CaptureMouse()

尝试将鼠标强制捕获到此元素。

(继承自 UIElement)
CaptureStylus()

尝试将触笔强制捕获到此元素。

(继承自 UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

尝试将触摸屏输入强制捕获到此元素。

(继承自 UIElement)
CheckAccess()

确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除只读属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyPropertyKey 指定。

(继承自 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

对指定依赖属性的值进行强制。 通过对调用方 DependencyObject 上存在的依赖属性的属性元数据中所指定的任何 CoerceValueCallback 函数进行调用来完成此操作。

(继承自 DependencyObject)
EndInit()

指示元素的初始化过程已完成。

Equals(Object)

确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject

(继承自 DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

返回两个可视对象的公共上级。

(继承自 Visual)
FindName(String)

查找具有提供的标识符名的元素。

FindResource(Object)

搜索具有指定密钥的资源,如果未找到请求的资源,则会引发异常。

Focus()

尝试将焦点设定到此元素上。

(继承自 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

为此元素上的指定属性返回基属性值,忽略任何可能来自正在运行或已停止的动画的动画值。

(继承自 UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

返回表示指定属性的绑定的 BindingExpression

GetFlowDirection(DependencyObject)

获取指定的 DependencyObjectFlowDirection 附加属性值。

GetHashCode()

获取此 DependencyObject 的哈希代码。

(继承自 DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

返回剪切蒙版的形状。 如果布局系统尝试排列的元素大小超过可用显示空间,将会应用蒙版。

GetLocalValueEnumerator()

创建一个专用的枚举数,用于确定哪些依赖项属性在此 DependencyObject 上具有以本地方式设置的值。

(继承自 DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

返回实例化的 ControlTemplate 可视化树中的命名元素。

GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
GetUIParentCore()

如果没有视觉父级,则返回此元素的备用逻辑父级。

GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 的此实例返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

重写 GetVisualChild(Int32),并从子元素集合中返回指定索引处的子元素。

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

实现 HitTestCore(GeometryHitTestParameters) 以提供基元素命中测试行为(返回 GeometryHitTestResult)。

(继承自 UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

实现 HitTestCore(PointHitTestParameters) 以提供基元素命中测试行为(返回 HitTestResult)。

(继承自 UIElement)
InputHitTest(Point)

返回指定坐标上的当前元素中的输入元素(相对于当前元素的源)。

(继承自 UIElement)
InvalidateArrange()

使元素排列状态(布局)无效。 排列状态失效后,该元素将更新其布局,更新将以异步方式发生,除非随后由 UpdateLayout() 强制执行。

(继承自 UIElement)
InvalidateMeasure()

使元素度量状态(布局)无效。

(继承自 UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新评估指定依赖属性的有效值。

(继承自 DependencyObject)
InvalidateVisual()

使元素的呈现失效,并强制执行完整的新布局处理过程。 完成布局循环后调用 OnRender(DrawingContext)

(继承自 UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

确定可视对象是否为后代可视对象的上级。

(继承自 Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

确定可视对象是否为上级可视对象的后代。

(继承自 Visual)
Measure(Size)

更新 UIElementDesiredSize。 父元素从其自身的 MeasureCore(Size) 实现调用此方法以形成递归布局更新。 调用此方法构成布局更新的第一个处理过程(“测量”处理过程)。

(继承自 UIElement)
MeasureCore(Size)

实现 FrameworkElement 的基本度量传递布局系统行为。

MeasureOverride(Size)

在派生类中重写时,测量子元素在布局中所需的大小,并确定由 FrameworkElement 派生的类的大小。

MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

以提供的遍历方向将键盘焦点从此元素移到其他元素上。

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

在调用对于此元素有意义的访问键时提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnApplyTemplate()

在派生类中重写时,每当应用程序代码或内部进程调用 ApplyTemplate(),都将调用此方法。

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

重新调整子元素的大小时支持布局行为。

(继承自 UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

每当未处理的 ContextMenuClosing 路由事件在其路由中到达此类时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

每当未处理的 ContextMenuOpening 路由事件在其路由中到达此类时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

OnCreateAutomationPeer()

针对 Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构返回特定于类的 AutomationPeer 实现。

(继承自 UIElement)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

呈现此视图时所使用的 DPI 发生变化时进行调用。

(继承自 Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

当某个未处理的 DragEnter 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

当某个未处理的 DragLeave 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

当某个未处理的 DragOver 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

当某个未处理的 DragEnter 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

当某个未处理的 GiveFeedback 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

每当未处理的 GotFocus 事件在其路由中到达此元素时调用。

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

当某个未处理的 GotKeyboardFocus 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

当某个未处理的 GotMouseCapture 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

当某个未处理的 GotStylusCapture 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

为在此元素上捕获触摸屏输入时发生的 GotTouchCapture 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

引发 Initialized 事件。 每当在内部将 IsInitialized 设置为 true 时调用此方法。

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

当针对此元素引发未处理的 IsKeyboardFocusedChanged 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在此元素即将引发 IsKeyboardFocusWithinChanged 事件前调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

当针对此元素引发未处理的 IsMouseCapturedChanged 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

当针对此元素引发未处理的 IsMouseCaptureWithinChanged 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

当针对此元素引发未处理的 IsMouseDirectlyOverChanged 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

当针对此元素引发未处理的 IsStylusCapturedChanged 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

当针对此元素引发未处理的 IsStylusCaptureWithinChanged 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

当针对此元素引发未处理的 IsStylusDirectlyOverChanged 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

当某个未处理的 KeyDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

当某个未处理的 KeyUp 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

使用提供的事件数据引发 LostFocus 路由事件。

(继承自 UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

当某个未处理的 LostKeyboardFocus 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

当某个未处理的 LostMouseCapture 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

当某个未处理的 LostStylusCapture 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

为在此元素失去触摸屏输入捕获时发生的 LostTouchCapture 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

ManipulationBoundaryFeedback 事件发生时调用。

(继承自 UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

ManipulationCompleted 事件发生时调用。

(继承自 UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

ManipulationDelta 事件发生时调用。

(继承自 UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

ManipulationInertiaStarting 事件发生时调用。

(继承自 UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

ManipulationStarted 事件发生时调用。

(继承自 UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

为在首次创建操作处理器时发生的 ManipulationStarting 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

当某个未处理的 MouseDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

当此元素引发未处理的 MouseEnter 附加事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

当此元素引发未处理的 MouseLeave 附加事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

当此元素引发未处理的 MouseLeftButtonDown 路由事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

当某个未处理的 MouseLeftButtonUp 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

当某个未处理的 MouseMove 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

当某个未处理的 MouseRightButtonDown 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

当某个未处理的 MouseRightButtonUp 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

当某个未处理的 MouseUp 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

当某个未处理的 MouseWheel 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

当某个未处理的 PreviewDragEnter 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

当某个未处理的 PreviewDragLeave 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

当某个未处理的 PreviewDragOver 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

当某个未处理的 PreviewDrop 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

当某个未处理的 PreviewGiveFeedback 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

当某个未处理的 PreviewGotKeyboardFocus 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

当某个未处理的 PreviewKeyDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

当某个未处理的 PreviewKeyUp 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

当某个未处理的 PreviewKeyDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

当某个未处理的 PreviewMouseDown 附加路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

当某个未处理的 PreviewMouseLeftButtonDown 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

当某个未处理的 PreviewMouseLeftButtonUp 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

当某个未处理的 PreviewMouseMove 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

当某个未处理的 PreviewMouseRightButtonDown 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

当某个未处理的 PreviewMouseRightButtonUp 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

当某个未处理的 PreviewMouseUp 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

当某个未处理的 PreviewMouseWheel 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

当某个未处理的 PreviewQueryContinueDrag 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

当某个未处理的 PreviewStylusButtonDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

当某个未处理的 PreviewStylusButtonUp 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

当某个未处理的 PreviewStylusDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

当某个未处理的 PreviewStylusInAirMove 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

当某个未处理的 PreviewStylusInRange 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

当某个未处理的 PreviewStylusMove 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

当某个未处理的 PreviewStylusOutOfRange 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

当某个未处理的 PreviewStylusSystemGesture 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

当某个未处理的 PreviewStylusUp 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

当某个未处理的 PreviewTextInput 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

为在触摸屏输入按下此元素时发生的 PreviewTouchDown 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

为在此元素内部移动触摸屏输入时发生的 PreviewTouchMove 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

为在此元素内部释放触摸屏输入时发生的 PreviewTouchUp 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

每当更新此 FrameworkElement 的任何依赖属性的有效值时调用。 将在自变量参数中报告已更改的特定依赖属性。 重写 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

当某个未处理的 QueryContinueDrag 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

当某个未处理的 QueryCursor 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnRender(DrawingContext)

在派生类中重写时,会参与由布局系统控制的呈现操作。 调用此方法时,不直接使用此元素的呈现指令,而是将其保留供布局和绘制在以后异步使用。

(继承自 UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

引发 SizeChanged 事件,将指定的信息用作最终事件数据的一部分。

OnStyleChanged(Style, Style)

当此元素上使用的样式更改时(将使布局失效)调用。

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

当某个未处理的 StylusButtonDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

当某个未处理的 StylusButtonUp 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

当某个未处理的 StylusDown 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

当此元素引发未处理的 StylusEnter 附加事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

当某个未处理的 StylusInAirMove 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

当某个未处理的 StylusInRange 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

当此元素引发未处理的 StylusLeave 附加事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

当某个未处理的 StylusMove 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

当某个未处理的 StylusOutOfRange 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

当某个未处理的 StylusSystemGesture 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

当某个未处理的 StylusUp 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

当某个未处理的 TextInput 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

每当未处理的 ToolTipClosing 路由事件在其路由中到达此类时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

每当 ToolTipOpening 路由事件在其路由中到达此类时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

OnTouchDown(TouchEventArgs)

为在此元素内按下触摸屏输入时发生的 TouchDown 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

为在触摸屏输入从此元素边界外部移动到其内部时发生的 TouchEnter 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

为在触摸屏输入从此 TouchLeave 边界内部移动到其外部时发生的 UIElement 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

为在此元素内部移动触摸屏输入时发生的 TouchMove 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

为在此元素内部释放触摸屏输入时发生的 TouchUp 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

修改可视对象的 VisualCollection 时调用。

(继承自 Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

当此元素父级在可视化树中发生更改时进行了调用。 重写 OnVisualParentChanged(DependencyObject)

ParentLayoutInvalidated(UIElement)

支持 FrameworkElement 的专用子类中的增量布局实现。 如果子元素包含无效属性,且该属性在元数据中标记为影响布局过程中父元素的测量或排列过程的因素,则调用 ParentLayoutInvalidated(UIElement)

PointFromScreen(Point)

将屏幕坐标中的 Point 转换为表示 Point 的当前坐标系的 Visual

(继承自 Visual)
PointToScreen(Point)

将表示 Point 的当前坐标系的 Visual 转换为屏幕坐标中的 Point

(继承自 Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

根据提供的焦点移动方向,确定在此元素之后接收焦点的下一个元素,但不实际移动焦点。

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

引发特定路由事件。 在提供的 RoutedEventArgs 实例内标识将引发的 RoutedEvent(作为该事件数据的 RoutedEvent 属性)。

(继承自 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果存在,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

提供一个可简化对 NameScope 注册方法访问的访问器。

ReleaseAllTouchCaptures()

从此元素中释放所有捕获的触摸设备。

(继承自 UIElement)
ReleaseMouseCapture()

如果此元素具有鼠标捕获,则释放该捕获。

(继承自 UIElement)
ReleaseStylusCapture()

如果此元素具有触笔设备捕获,则释放该捕获。

(继承自 UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

尝试从此元素释放指定触摸设备。

(继承自 UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

从此元素中删除指定的路由事件处理程序。

(继承自 UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

从此元素的逻辑树中删除所提供的对象。 FrameworkElement 将更新受影响的逻辑树父指针,以便与此删除操作保持同步。

RemoveVisualChild(Visual)

移除两个可视对象之间的父子关系。

(继承自 Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

基于已提供的绑定对象将一个绑定附加到此元素上。

SetBinding(DependencyProperty, String)

将提供的源属性名作为数据源的路径限定,从而将绑定附加到此元素上。

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的值而不更改其值源。

(继承自 DependencyObject)
SetFlowDirection(DependencyObject, FlowDirection)

设置所提供元素的 FlowDirection 附加属性的值。

SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

搜索具有指定名称的资源,并且为指定的属性设置一个指向该资源的资源引用。

SetValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的本地值,该值由其依赖属性标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

设置一个只读依赖属性的本地值,该值由依赖属性的 DependencyPropertyKey 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

返回序列化进程是否应在此类的实例上序列化 CommandBindings 属性的内容。

(继承自 UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

返回序列化进程是否应在此类的实例上序列化 InputBindings 属性的内容。

(继承自 UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。

(继承自 DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

返回一个值,该值指示序列化过程是否应该序列化 Resources 属性的内容。

ShouldSerializeStyle()

返回一个值,该值指示序列化过程是否应该序列化 Style 属性的内容。

ShouldSerializeTriggers()

返回一个值,该值指示序列化过程是否应该序列化 Triggers 属性的内容。

ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
TransformToAncestor(Visual)

返回一个转换,该转换可用于将 Visual 中的坐标转换为可视对象的指定 Visual 上级。

(继承自 Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

返回一个转换,该转换可用于将 Visual 中的坐标转换为可视对象的指定 Visual3D 上级。

(继承自 Visual)
TransformToDescendant(Visual)

返回一个转换,该转换可用于将 Visual 中的坐标转换为指定的可视对象后代。

(继承自 Visual)
TransformToVisual(Visual)

返回一个转换,该转换可用于将 Visual 中的坐标转换为指定的可视对象。

(继承自 Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

将相对于此元素的点转换为相对于指定元素的坐标。

(继承自 UIElement)
TryFindResource(Object)

搜索具有指定键的资源,如果找到,则返回该资源。

UnregisterName(String)

简化对 NameScope 注销方法的访问。

UpdateDefaultStyle()

将默认样式重新应用至当前 FrameworkElement

UpdateLayout()

请确保此元素的所有可视子元素都正确地进行了布局更新。

(继承自 UIElement)
VerifyAccess()

强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。

(继承自 DispatcherObject)

事件

ContextMenuClosing

在元素上的任何上下文菜单关闭之前发生。

ContextMenuOpening

在元素上的任何上下文菜单打开时发生。

DataContextChanged

在此元素的数据上下文更改时发生。

DragEnter

在输入系统报告出现以此元素为拖动目标的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
DragLeave

在输入系统报告出现以此元素为拖动起点的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
DragOver

在输入系统报告出现以此元素为可能放置目标的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
Drop

在输入系统报告出现将此元素作为放置目标的基础放置事件时发生。

(继承自 UIElement)
FocusableChanged

Focusable 属性的值更改时发生。

(继承自 UIElement)
GiveFeedback

在输入系统报告出现涉及此元素的基础拖放操作时发生。

(继承自 UIElement)
GotFocus

在此元素获得逻辑焦点时发生。

(继承自 UIElement)
GotKeyboardFocus

在此元素聚焦于键盘时发生。

(继承自 UIElement)
GotMouseCapture

在此元素捕获鼠标时发生。

(继承自 UIElement)
GotStylusCapture

在此元素捕获触笔时发生。

(继承自 UIElement)
GotTouchCapture

在此元素上捕获触摸屏输入时发生。

(继承自 UIElement)
Initialized

初始化此 FrameworkElement 时发生。 此事件与 IsInitialized 属性的值从 false(或未定义)更改为 true 的情况相符。

IsEnabledChanged

在此元素的 IsEnabled 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

在此元素的 IsHitTestVisible 依赖项属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

在此元素的 IsKeyboardFocused 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

在此元素的 IsKeyboardFocusWithin 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsMouseCapturedChanged

在此元素的 IsMouseCaptured 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

在此元素的 IsMouseCaptureWithinProperty 值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

在此元素的 IsMouseDirectlyOver 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsStylusCapturedChanged

在此元素的 IsStylusCaptured 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

在此元素的 IsStylusCaptureWithin 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

在此元素的 IsStylusDirectlyOver 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsVisibleChanged

在此元素的 IsVisible 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
KeyDown

当焦点在该元素上时按下某个键后发生。

(继承自 UIElement)
KeyUp

当焦点在该元素上时松开某个键后发生。

(继承自 UIElement)
LayoutUpdated

在与当前 Dispatcher 关联的各种可视元素的布局更改时发生。

(继承自 UIElement)
Loaded

当对元素进行布局、呈现,且可将其用于交互时发生。

LostFocus

在此元素丢失逻辑焦点时发生。

(继承自 UIElement)
LostKeyboardFocus

在此元素不再聚焦于键盘时发生。

(继承自 UIElement)
LostMouseCapture

在此元素丢失鼠标捕获时发生。

(继承自 UIElement)
LostStylusCapture

在此元素丢失触笔捕获时发生。

(继承自 UIElement)
LostTouchCapture

在此元素失去触摸屏输入捕获时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

当操作遇到边界时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationCompleted

对于 UIElement 对象的操作和延时完毕时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationDelta

当输入设备在操作期间更改位置时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

当输入设备在操作期间与 UIElement 对象失去联系且延时开始时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationStarted

当输入设备对 UIElement 对象开始操作时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationStarting

在首次创建操作处理器时发生。

(继承自 UIElement)
MouseDown

在指针位于此元素上并且按下任意鼠标按钮时发生。

(继承自 UIElement)
MouseEnter

在鼠标指针进入此元素的边界时发生。

(继承自 UIElement)
MouseLeave

在鼠标指针离开此元素的边界时发生。

(继承自 UIElement)
MouseLeftButtonDown

在鼠标指针位于此元素上并且按下鼠标左键时发生。

(继承自 UIElement)
MouseLeftButtonUp

在鼠标指针位于此元素上并且松开鼠标左键时发生。

(继承自 UIElement)
MouseMove

在鼠标指针位于此元素上并且移动鼠标指针时发生。

(继承自 UIElement)
MouseRightButtonDown

在鼠标指针位于此元素上并且按下鼠标右键时发生。

(继承自 UIElement)
MouseRightButtonUp

在鼠标指针位于此元素上并且松开鼠标右键时发生。

(继承自 UIElement)
MouseUp

在鼠标指针位于此元素上并且松开任意鼠标按钮时发生。

(继承自 UIElement)
MouseWheel

在鼠标指针位于此元素上并且用户滚动鼠标滚轮时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewDragEnter

在输入系统报告出现以此元素为拖动目标的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewDragLeave

在输入系统报告出现以此元素为拖动起点的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewDragOver

在输入系统报告出现以此元素为可能放置目标的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewDrop

在输入系统报告出现将此元素作为放置目标的基础放置事件时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewGiveFeedback

在开始拖放操作时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

在此元素聚焦于键盘时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewKeyDown

当焦点在该元素上时按下某个键后发生。

(继承自 UIElement)
PreviewKeyUp

当焦点在该元素上时松开某个键后发生。

(继承自 UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

在此元素不再聚焦于键盘时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseDown

在指针位于此元素上并且按下任意鼠标按钮时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

在鼠标指针位于此元素上并且按下鼠标左键时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

在鼠标指针位于此元素上并且松开鼠标左键时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseMove

在鼠标指针位于此元素上并且移动鼠标指针时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

在鼠标指针位于此元素上并且按下鼠标右键时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

在鼠标指针位于此元素上并且松开鼠标右键时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseUp

在鼠标指针位于此元素上并且松开任意鼠标按钮时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseWheel

在鼠标指针位于此元素上并且用户滚动鼠标滚轮时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

在拖放操作期间键盘或鼠标按钮的状态改变时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusButtonDown

在指针位于此元素上并且按下触笔按钮时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusButtonUp

在指针位于此元素上并且松开触笔按钮时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusDown

当触笔位于元素上且触及数字化器时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusInAirMove

在触笔掠过元素但并未实际接触数字化器时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusInRange

在触笔位于此元素上并且触笔与数字化器之间的距离近到足以检测到触笔时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusMove

在触笔位于元素上并且移动触笔时发生。 数字化器在检测触笔时,触笔必须处于移动状态才会引发此事件,否则将改为引发 PreviewStylusInAirMove

(继承自 UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

在触笔与数字化仪之间的距离太远以致无法检测到触笔时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

在用户采用某一种触笔笔势时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusUp

当触笔位于此元素上并且用户将触笔抬离数字化器时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewTextInput

在此元素以设备无关模式获取文本时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewTouchDown

当悬停在此元素上方的手指触摸屏幕时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewTouchMove

当悬停在此元素上方的手指在屏幕上移动时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewTouchUp

当悬停在此元素上方的手指从屏幕上移开时发生。

(继承自 UIElement)
QueryContinueDrag

在拖放操作期间键盘或鼠标按钮的状态改变时发生。

(继承自 UIElement)
QueryCursor

当请求显示光标时发生。 每次鼠标指针移至新位置时都会在一个元素上引发此事件,这意味着光标对象可能需要根据其新位置进行更改。

(继承自 UIElement)
RequestBringIntoView

当在此元素上调用 BringIntoView(Rect) 时发生。

SizeChanged

当此元素上的 ActualHeightActualWidth 属性的值发生更改时发生。

SourceUpdated

当此元素上的任何现有属性绑定的源值发生更改时发生。

StylusButtonDown

在指针位于此元素上并且按下触笔按钮时发生。

(继承自 UIElement)
StylusButtonUp

在指针位于此元素上并且松开触笔按钮时发生。

(继承自 UIElement)
StylusDown

在触笔位于此元素上且同时触及数字化器时发生。

(继承自 UIElement)
StylusEnter

在触笔进入此元素的边界时发生。

(继承自 UIElement)
StylusInAirMove

在触笔掠过元素但并未实际接触数字化器时发生。

(继承自 UIElement)
StylusInRange

在触笔位于此元素上并且触笔与数字化器之间的距离近到足以检测到触笔时发生。

(继承自 UIElement)
StylusLeave

在触笔离开元素的边界时发生。

(继承自 UIElement)
StylusMove

在触笔移到此元素上时发生。 触笔必须在位于数字化器上时移动,才会引发此事件。 否则将改为引发 StylusInAirMove

(继承自 UIElement)
StylusOutOfRange

在触笔位于此元素上并且触笔与数字化器之间的距离太远以致无法检测到触笔时发生。

(继承自 UIElement)
StylusSystemGesture

在用户采用某一种触笔笔势时发生。

(继承自 UIElement)
StylusUp

当触笔位于此元素上并且用户将触笔抬离数字化器时发生。

(继承自 UIElement)
TargetUpdated

当此元素上的任何属性绑定的目标值发生更改时发生。

TextInput

在此元素以设备无关模式获取文本时发生。

(继承自 UIElement)
ToolTipClosing

在元素上的任何工具提示关闭之前发生。

ToolTipOpening

在元素上的任何工具提示打开时发生。

TouchDown

当悬停在此元素上方的手指触摸屏幕时发生。

(继承自 UIElement)
TouchEnter

在触摸屏输入从此元素边界外部移动到其内部时发生。

(继承自 UIElement)
TouchLeave

在触摸屏输入从此元素边界内部移动到其外部时发生。

(继承自 UIElement)
TouchMove

当悬停在此元素上方的手指在屏幕上移动时发生。

(继承自 UIElement)
TouchUp

当悬停在此元素上方的手指从屏幕上移开时发生。

(继承自 UIElement)
Unloaded

当从加载的元素的元素树中移除元素时发生。

显式接口实现

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

有关此成员的说明,请参见 IsAmbientPropertyAvailable(String) 方法。

适用于

另请参阅