Mouse.Capture 方法

定义

将鼠标输入捕获到指定元素。

重载

Capture(IInputElement)

将鼠标输入捕获到指定元素。

Capture(IInputElement, CaptureMode)

使用指定的 CaptureMode 将鼠标输入捕获到指定元素。

注解

当元素捕获鼠标时,无论光标是否在其边框内,它都会接收鼠标输入。

CaptureMode如果未指定 ,则默认值为 CaptureModeElement

若要释放鼠标捕获,请调用 Capture passing null 作为要捕获的元素。

如果在引发 或 事件时MouseDown捕获了鼠标,并且输入不会转到鼠标下方的 元素,PreviewMouseDownOutsideCapturedElementPreviewMouseUpOutsideCapturedElement首先MouseUp引发 。 这使捕获的元素有机会在路由 和 MouseUp 事件之前MouseDown释放捕获。

Capture(IInputElement)

将鼠标输入捕获到指定元素。

public:
 static bool Capture(System::Windows::IInputElement ^ element);
public static bool Capture (System.Windows.IInputElement element);
static member Capture : System.Windows.IInputElement -> bool
Public Shared Function Capture (element As IInputElement) As Boolean

参数

element
IInputElement

要捕获鼠标的元素。

返回

如果元素能够捕获鼠标,则为 true;否则为 false

示例

以下示例演示如何使用 Capture 方法将鼠标捕获到特定元素。

private void OnCaptureMouseRequest(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Mouse.Capture(_elementToCapture);
}
Private Sub OnCaptureMouseRequest(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    Mouse.Capture(_elementToCapture)
End Sub

注解

当元素捕获鼠标时,无论光标是否在其边框内,它都会接收鼠标输入。

CaptureMode如果未指定 ,则默认值为 CaptureModeElement

若要释放鼠标捕获,请调用 Capture passing null 作为要捕获的元素。

如果在引发 或 事件时MouseDown捕获了鼠标,并且输入不会转到鼠标下方的 元素,PreviewMouseDownOutsideCapturedElementPreviewMouseUpOutsideCapturedElement首先MouseUp引发 。 这使捕获的元素有机会在路由 和 MouseUp 事件之前MouseDown释放捕获。

适用于

Capture(IInputElement, CaptureMode)

使用指定的 CaptureMode 将鼠标输入捕获到指定元素。

public:
 static bool Capture(System::Windows::IInputElement ^ element, System::Windows::Input::CaptureMode captureMode);
public static bool Capture (System.Windows.IInputElement element, System.Windows.Input.CaptureMode captureMode);
static member Capture : System.Windows.IInputElement * System.Windows.Input.CaptureMode -> bool
Public Shared Function Capture (element As IInputElement, captureMode As CaptureMode) As Boolean

参数

element
IInputElement

要捕获鼠标的元素。

captureMode
CaptureMode

要使用的捕获策略。

返回

如果元素能够捕获鼠标,则为 true;否则为 false

示例

以下示例演示如何使用 Capture 方法将鼠标捕获到特定元素。

private void OnCaptureMouseRequest(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Mouse.Capture(_elementToCapture);
}
Private Sub OnCaptureMouseRequest(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    Mouse.Capture(_elementToCapture)
End Sub

注解

当元素捕获鼠标时,无论光标是否在其边框内,它都会接收鼠标输入。

若要释放鼠标捕获,请调用 Capture passing null 作为要捕获的元素。

如果在引发 或 事件时MouseDown捕获了鼠标,并且输入不会转到鼠标下方的 元素,PreviewMouseDownOutsideCapturedElementPreviewMouseUpOutsideCapturedElement首先MouseUp引发 。 这使捕获的元素有机会在路由 和 MouseUp 事件之前MouseDown释放捕获。

适用于