ProcessInputEventArgs 类

定义

为处理后输入事件提供数据。

public ref class ProcessInputEventArgs : System::Windows::Input::NotifyInputEventArgs
public class ProcessInputEventArgs : System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs
type ProcessInputEventArgs = class
    inherit NotifyInputEventArgs
Public Class ProcessInputEventArgs
Inherits NotifyInputEventArgs
继承
ProcessInputEventArgs
派生

注解

进程输入事件允许访问 InputManager 过渡区域。

输入暂存区域将原始输入处理到 WPF 事件中。

ProcessInputEventArgs 与 事件一 PostProcessInput 起使用。

在 WPF 中按以下阶段处理输入:

  1. 预处理阶段。 输入管理器引发 PreProcessInput 事件。

  2. 预通知阶段。 输入管理器引发 PreNotifyInput 事件。

  3. 引发 WPF 输入事件或事件。

  4. 通知后阶段。 输入管理器引发 PostNotifyInput 事件。

  5. 后处理阶段。 输入管理器引发 PostProcessInput 事件。

属性

InputManager

获取处理输入事件的输入管理器。

(继承自 NotifyInputEventArgs)
StagingItem

获取输入管理器处理的临时区域输入项。

(继承自 NotifyInputEventArgs)

方法

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
PeekInput()

获取但不弹出临时区域堆栈顶部的输入事件。

PopInput()

移除临时区域堆栈顶部的输入事件。

PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem)

将指定的输入事件放置在指定临时区域堆栈的顶部。

PushInput(StagingAreaInputItem)

将指定的输入事件放置在临时区域堆栈的顶部。

ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于

另请参阅